【硬核科普&辟谣】战斗伤害结算公式&龙井后期伤害提升有多大
食物语吧
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有伤来袭
楼主
此贴原由:看到贴吧有大佬说伤害结算公式是攻击*攻击/(攻击+防御),听的我一愣一愣的,代入后发现和实际伤害情况相差较大
先说结论,经过少量测试后,拟合出
战斗伤害结算公式——免伤率=防御/(防御+1000),即乘法公式(并不能保证完全正确,大佬有疑问可以指正)
同时伤害随机波动范围较大,测试结果大概在±20%左右
友好申明:有疑问可以一起讨论,公式和波动范围不一定正确,欢迎指正和讨论
2019年09月23日 12点09分
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level 5
有伤来袭
楼主
有了防御转化为免伤率的公式之后,我们就可以开始计算龙井后期的伤害提升
2019年09月23日 12点09分
2
level 5
有伤来袭
楼主
从图里可以看到,在中期面对1000左右防御的敌人时,龙井的伤害开始超越烤鸭(默认龙井触发穿透条件)
到后期高防食魂达到2000防御时,龙井伤害大幅超越烤鸭
提供一下参照对比,后期攻击食魂的防御大概在1300-1500之间,防御食魂的防御大概在2000+,可以看到后期龙井的伤害明显爆炸,远高于群攻大招系数较高的烤鸭(那就更不要说佛爷了)
2019年09月23日 13点09分
3
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有伤来袭
楼主
dd
2019年09月23日 13点09分
4
level 5
有伤来袭
楼主
dd
2019年09月23日 13点09分
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有伤来袭
楼主
dd
2019年09月23日 13点09分
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level 5
有伤来袭
楼主
dd
2019年09月23日 13点09分
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level 11
香辣鸡翅😄
看样子要先把龙井升四花才能打后期
2019年09月23日 14点09分
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level 9
QoQi🌱
2个都暴击呢?
2019年09月23日 14点09分
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level 4
贴吧用户_0MaUE5D
你说啥呢?不是拿伤害结算公式么你只单拿一个免伤率?
2019年09月23日 22点09分
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贴吧用户_0MaUE5D
当大家瞎是吧?
2019年09月23日 22点09分
有伤来袭
攻击*技能系数*(1-免伤率)=实际伤害,我以为免伤率得出之后都不用说了
2019年09月24日 01点09分
level 4
贴吧用户_0MaUE5D
来来来大家一起测,为了测这个新开了个小号,1-5这个本大家都能打,直接上图。
把伤害计算公式拿出来再说话。
统一平a没有任何系数加成,按照攻击*攻击/(攻击+防御)这个公式
鹄羹:149*149/82-149=121.7
煲仔饭:128*128/65-128=124.0
得出的对方的防御值差不太多,所以结论是,攻击*攻击/(攻击+防御)这个公式问题不大,除非你破解游戏拿出更有价值的东西来,就算这个公式有问题也比你这个稍微完整一点的不算系数暴击的公式都拿不出来的好100倍!
2019年09月23日 23点09分
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有伤来袭
你的公式和算法都不是同一个,什么逻辑?
2019年09月24日 01点09分
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