关于pc xbox360 ps3 wii 的画面问题
ps3吧
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   最近经常看到一些比较跨平台游戏画面的帖子,最后几乎都成为战帖,pc小白们经常以此来炫耀,甚至来诋毁家用主机。诚然,现在的跨平台游戏单论画面来讲
pc > x360 > ps3. 这个是不争的事实。ps3玩家完全没必要为此而生气。这个完全跟机能没关系。只是因为跨平台游戏大多数是先开发pc版本,再移植家用机的用的是pc的引擎(最大限度节省成本),几乎不对家用机进行优化。这就完全抑制了家用机的特性,完全靠的就是主机的硬件性能。pc的硬件实力最好画面当然最好。ps3就比较吃亏,因为360与pc的互换性更高高,所以画面也要好于ps3.这是就是主机销量平均所带来的悲哀,跨平台游戏的悲哀。
   pc玩家看到这里也许会不服气吧。我来举个之前的例子,ps2,ps2的显存只有区区4m 各位pc玩家看清楚是4m。想想pc要玩ps2移植游戏要什么样的配置。当时ps2的画面整整让pc追了10年。其原因很简单,就是当时大家几乎只在ps2上开发游戏,对ps2的机能吃的很透,游戏引擎也专为ps2开发和优化,所以ps2的画面一直在进步。
   虽然说现在家用机市场的霸主是wii但其实真正的次世代只有ps3和x360,而两家的装机量相当,而近年来更对的pc欧美厂商进军家用主机,厂商也为了赚更多的钱,导致跨平台游戏越来越多。而对家用主机特性研究的越来越浅。这也直接导致现在的家用机游戏画面不如pc。
2009年08月13日 02点08分 1
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楼主以偏概全了!ps2只有4m显存,性能也远远没有sony吹得那么邪乎!绝大多数ps2游戏的原生分辨率竟然都是512X384的!这是一个多么可笑的分辨率啊!正是由于ps2性能不行,显存不够所致!再说说ps3吧,cpu是ibm的cell,与P4架构一摸一样,同为x86架构,8个spe不过是骗人的幌子,性能加起来不及cell的一点点!RSX就是7800GT的阉割版,所以ps3从硬件架构上来说,就是一台PC!cpu和GPU都和PC上一样(PC的cpu有intel和AMD之分,cell不过就是ibm第三方,架构与前两者完全一样)!GPU更不用说了,RSX直接就用了NV的7800GT的阉割版!所以游戏还有什么优化之说!只有性能不行画质才不行!
2009年08月13日 03点08分 2
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家用机 走的是长寿命路线。06年的ps3 估计到12,13年还能以中等效果玩主流游戏
但是06年的pc肯定不行。
2000年的顶及pc能玩实况10吗?能玩鬼泣3吗?
就算ps3再阉割,她的游戏PC也是玩不到的。
真不理解PC饭,为什么那么喜欢强调“阉割版”,是眼红吗?
还有纠正下,硬件实力最好的是360不是ps3

2009年08月13日 03点08分 3
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好像画面越是差的主机反而是卖的最好最赚钱的。先阶段的WII还有同时期低于NGC和XBOX的PS2
2009年08月13日 03点08分 4
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   又见索白
2009年08月13日 03点08分 5
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这个完全跟机能没关系
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笑了
2009年08月13日 03点08分 6
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索白 ?楼上内涵了 我是做 wii nds 游戏开发的
2009年08月13日 03点08分 7
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再看二楼:是ibm的cell,与P4架构一摸一样,同为x86架构
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快笑抽了
2009年08月13日 04点08分 8
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XBOX画面没神机好 地球人都知道
2009年08月13日 04点08分 9
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