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天空与海洋01
楼主
最近经常看到一些比较跨平台游戏画面的帖子,最后几乎都成为战帖,pc小白们经常以此来炫耀,甚至来诋毁家用主机。诚然,现在的跨平台游戏单论画面来讲
pc > x360 > ps3. 这个是不争的事实。ps3玩家完全没必要为此而生气。这个完全跟机能没关系。只是因为跨平台游戏大多数是先开发pc版本,再移植家用机的用的是pc的引擎(最大限度节省成本),几乎不对家用机进行优化。这就完全抑制了家用机的特性,完全靠的就是主机的硬件性能。pc的硬件实力最好画面当然最好。ps3就比较吃亏,因为360与pc的互换性更高高,所以画面也要好于ps3.这是就是主机销量平均所带来的悲哀,跨平台游戏的悲哀。
pc玩家看到这里也许会不服气吧。我来举个之前的例子,ps2,ps2的显存只有区区4m 各位pc玩家看清楚是4m。想想pc要玩ps2移植游戏要什么样的配置。当时ps2的画面整整让pc追了10年。其原因很简单,就是当时大家几乎只在ps2上开发游戏,对ps2的机能吃的很透,游戏引擎也专为ps2开发和优化,所以ps2的画面一直在进步。
虽然说现在家用机市场的霸主是wii但其实真正的次世代只有ps3和x360,而两家的装机量相当,而近年来更对的pc欧美厂商进军家用主机,厂商也为了赚更多的钱,导致跨平台游戏越来越多。而对家用主机特性研究的越来越浅。这也直接导致现在的家用机游戏画面不如pc。
2009年08月13日 02点08分
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pc > x360 > ps3. 这个是不争的事实。ps3玩家完全没必要为此而生气。这个完全跟机能没关系。只是因为跨平台游戏大多数是先开发pc版本,再移植家用机的用的是pc的引擎(最大限度节省成本),几乎不对家用机进行优化。这就完全抑制了家用机的特性,完全靠的就是主机的硬件性能。pc的硬件实力最好画面当然最好。ps3就比较吃亏,因为360与pc的互换性更高高,所以画面也要好于ps3.这是就是主机销量平均所带来的悲哀,跨平台游戏的悲哀。
pc玩家看到这里也许会不服气吧。我来举个之前的例子,ps2,ps2的显存只有区区4m 各位pc玩家看清楚是4m。想想pc要玩ps2移植游戏要什么样的配置。当时ps2的画面整整让pc追了10年。其原因很简单,就是当时大家几乎只在ps2上开发游戏,对ps2的机能吃的很透,游戏引擎也专为ps2开发和优化,所以ps2的画面一直在进步。
虽然说现在家用机市场的霸主是wii但其实真正的次世代只有ps3和x360,而两家的装机量相当,而近年来更对的pc欧美厂商进军家用主机,厂商也为了赚更多的钱,导致跨平台游戏越来越多。而对家用主机特性研究的越来越浅。这也直接导致现在的家用机游戏画面不如pc。