强行解释一波 关于老邪的死亡混乱 不少童姥持有者近期都发现童
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强行解释一波 关于老邪的死亡混乱
不少童姥持有者近期都发现童姥奥义杀死老邪但依旧被混乱。让我们来慢动作分解一下这个过程。
一 童姥起跳发招
二 老邪受击致死
三 老邪被动触发混乱
四 童姥落地触发免控增益
由于免控并不消除之前控制效果 所以就出现了现在大家认为的bug[你懂的][你懂的][你懂的]
一本正经的胡说八道之后 说下自己发现的情况
无忌大招杀死我方老邪 也有几率给我方1、2号位加免伤和反伤。
以上!
2019年09月23日 05点09分 1
level 12
我计算过伤害第一步:【童姥起跳发招】这个大招伤害是受到【变身后最终伤害
+3
0%】这个加成的[滑稽]
2019年09月23日 05点09分 2
这才是bug[你懂的]
2019年09月23日 05点09分
@寻常道人😂 [滑稽]不行,不可以,不能这样。姥姥大招伤害已经很低了,打别人时候不给力,混乱后给自己人一圈(包括自己)来一下子狠的吗[吐舌]
2019年09月23日 05点09分
level 8
讨论啥,这是策划忘了调整。
2019年09月23日 05点09分 3
用老邪的希望这样 用童姥的不希望这样 是不是bug还是bf说了算
2019年09月23日 05点09分
level 11
你说的是程序员代码的逻辑,然而代码通常是有bug的
2019年09月23日 05点09分 4
level 13
你牛逼,这居然跟发招的动作先后有关。
2019年09月23日 06点09分 5
level 7
确实,童姥在空中发大招的时候并没有变身,是落地才变身的。
2019年09月23日 06点09分 6
level 11
按楼这么这么解释的话,那我可以童姥奥义避开对方老邪,变身后打别人连累死老邪,但这样还被晕请楼主强行的解释一下原因哇哈哈哈
2019年09月23日 06点09分 7
level 11
老邪的混乱是精神层面的“壁间蛇影”。童姥变身变成老
太太
只免疫物理层面的,具体是因为年老体衰,所以物理感知差,反而不会被混乱,反观年纪大了精神状态不好,容易受到精神攻击。还有疑惑吗[你懂的]
2019年09月23日 09点09分 8
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