我知道是事件输入聊天信息怎么让它对所有人都适用
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level 6
ast4ia 楼主
有没有不排12个人,每个人都改一遍的方法
2009年08月12日 01点08分 1
level 7
选取所有玩家做动作
2009年08月12日 01点08分 2
level 9
循环 1-12
loop-
     触发器--为触发xxx注册事件((转化索引为玩家(循环整数A)输入聊天信息xx))
2009年08月12日 01点08分 3
level 6
ast4ia 楼主
好像误解了我的意思我是说
比如我在游戏中输入:a
会造成某些事件
那么怎么办?
在事件里只能写12行,才能让每个玩家都有效么
2009年08月12日 01点08分 4
level 9
只能每个玩家都加事件
用循环和选取所有玩家就省了很多事情了
2009年08月12日 01点08分 5
level 6
ast4ia 楼主
循环整数A和循环整数B的区别是什么
2009年08月12日 01点08分 6
level 6
ast4ia 楼主
用你3L那么做……我试试吧……好像成立阿
2009年08月12日 01点08分 7
level 6
ast4ia 楼主
12个索引循环么?
索引是怎么定义的?前12个是玩家么
2009年08月12日 01点08分 8
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