《不休的乌拉拉》公测确认定档10.22!一起来尽情冒险吧!
不休的乌拉拉吧
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level 8
乌拉拉的冒险者们:
经过漫长的磨练与等待,乌拉拉终于迎来了破茧之时。在今天,我们要告诉大家一个好消息——乌拉拉世界将在今年10月22日正式与大家见面了!
与此同时,我们也正式开启了App Store的预订,欢迎各位iOS小伙伴前往搜索“不休的乌拉拉”进行预订~
也容我们再次介绍一下乌拉拉的世界。
《不休的乌拉拉》是一款放置类社交手游。在传统放置游戏的基础上,《不休的乌拉拉》做出了多项大胆的革新。
首先,乌拉拉的人物和宠物均采用3D建模,战斗画面使用全屏展示。以半卡通化的人物及宠物造型,结合鲜明的色彩搭配、原始时代的材质以及动物主题,在全屏展示效果下,游戏中的每张冒险地图都各具特色,给玩家身临其境的感受。
除了画面,组队战斗可以说是游戏最大的亮点。游戏中采用四人为一小组的模式,以小组为单位进行放置,合适的职业和技能搭配是快速过关的最好方法。游戏中鼓励队友间多多交流,然后讨论出最合适的技能搭配!
宠物系统是游戏的另一大特色,游戏中的宠物就如同玩家的伙伴,它们会跟在玩家的身后与其一同探索和战斗,不光有看上去非常可爱的宠物,有些宠物甚至可以骑乘。
除此之外,游戏还有更多有趣的系统,如“料理烹饪”和“时间机器”般的快速战斗,还有运用AR功能与宠物结合的全新玩法即将与大家见面!
不知不觉,自2018年乌拉拉与大家第一次相识至今,已经度过了一整个春秋。在这一年里,有许多热爱乌拉拉的小伙伴,陪伴着我们一起经历了这片大陆的蜕变,愿意相信并支持这份梦想一直至今,虽然这中间因为诸如版号等因素,让一些小伙伴短暂的离开了,但我们希望在今天,大家可以奔走相告,告诉那些曾和我们一样期待过乌拉拉上线的小伙伴们,我们即将上线了!
在得知版号下发后的那一刻至今,我们内部不断反复讨论确认上线的档期,因为这代表着预留给我们筹备的时间,一方面,我们有非常多重要的事情需要筹备,另一方面我们也希望尽早和大家见面,所以经过再三权衡,我们给自己定了一个不到2个月的目标,将定档的日期确定在了10月22日!
相信有许多小伙伴和我们一样,每天都在关切着版号的进展,而当得知版号过审的那刻,心中无数的感慨和激动涌上心头,而对于我们,便是要将这份激动便化作更强烈的责任感——「我们要尽快与大家见面」!!
我们希望通过这段时间的筹备,以最好的姿态迎接来到乌拉拉世界的每一位朋友。对每一位不管是第一次认识乌拉拉的,或是一直与我们同在的,还是曾经离开后再次愿意回来的各位,真挚地道一句——“欢迎回家”!
并且我们也将从今天开始,不断的为大家带来更多有关乌拉拉的咨询和最新的内容,请大家密切期待!
最后,让我们一起等待着下月22日的到来,相约在乌拉拉的世界里尽情地冒险吧!
2019年09月17日 07点09分 1
level 1
组队机制还是太蠢了
为什么不改成可以一个人玩,怪物血量和获得物品是100%
组队,怪物血量和获得物品是150%
这样不是更好吗?
2019年09月18日 03点09分 2
level 4
几点开啊
2019年09月22日 02点09分 3
level 8
安卓跟ios跟互通吗
2019年09月28日 14点09分 4
同问
2019年10月10日 02点10分
@爱吃肉的極惡鬼 互通哒~
2019年10月14日 06点10分
level 9
必须找到队友一起玩吗
2019年10月05日 03点10分 5
建议是找队友一起玩哦~但如果冒险者一定想要自己carry的话也是可以的呢!
2019年10月08日 02点10分
level 6
游戏是好的,但公司有问题,更新一波比一波烂,在台服玩过的玩家经过,英雄山大败笔,后面玩家可以利用结算机制无限洗海星!boss新增闪避格档属性也是大败笔,原本这游戏好玩在跟队友配合极限过关,这闪避格档直接叫你挂机挂到天荒地老!
2019年10月20日 04点10分 6
很抱歉这次台湾版本的更新给大家带来了不好的体验( p′︵‵。)在宠物牧场与怪物属性的衔接上,我们忽视了大家已经度过了很长时间的冒险,没有做好预留数据的工作,直接造成了关卡难度不匹配的情况,真的非常抱歉!
2019年10月20日 06点10分
在更新后我们就收到了许多冒险者的反馈,国内运营团队也一起进行了反思,我们会吸取大家的意见,努力在正式上线时做的更好(ง •_•)ง
2019年10月20日 06点10分
这种更新很像是没有经过测试就放出来,拿吉赛安盐湖海龙来说,更新了格档闪避已经是变态级boss,还偷改了浪袭的施法速度,根本断不了,我有试到能断到浪袭两次攻击的第一次,但那秒数精准度差距是0.03秒,每个职业普功速度频率都大于这0.03要断的这么刚好根本不可能!!
2019年10月20日 12点10分
原先改版前还能有420万的队伍能通关,改版后直接是500万起跳,而且其中一只输出都是要有150万等级的,我真的很好奇!这些更动后,你们的技术部门真的有自己去测试过吗??感觉就很像半成品就急着推出来一样......
2019年10月20日 13点10分
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