受到寂静岭的启发,自己开发的游戏:恶路歧途(暂定名)
寂静岭吧
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level 5
恶路歧途(暂定名)
恶路歧途(暂定名)
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我曾经不知道在什么时候,听到过这样一组相反的命题。它们是关于人是否存在有自由意志之说的。
这组二律背反的命题是:
正命题:宇宙的各种现象,不只是由遵照自然法则运作的因果律主导的,还受到自由意志的因果律影响。
反命题:没有自由意志这种东西,在宇宙中任何东西纯粹遵照自然法则运作。
根据这样的一组命题,从宏观到微观,我们就可以联想到,我们所说的选择,一个人的选择,他到底是出于什么机制来确定最终的选择结果的,也就是说依据什么来影响一个人的选择结果的呢?
《恶路歧途》就是一部探索选择之道的剧情解谜向,多结局游戏。
这部新作是一部探索道德两难的作品,以现代现实社会为背景。讲述一位货车司机不慎驾车撞到一位女孩后的种种经历与艰难的选择的过程。
游戏可以操作主角随时解救女孩,并坚持自己认为
正确的
选择,也可以随时放下女孩,随心所欲的自己离开。主角的行为可以自由选择,并影响最终的结局。一切行为属于你自己。游戏过程以解谜为主,谜题的内容紧扣剧情,在解谜的同时,有一个神秘的怪物疯狂的追踪着主角,主角需要躲避它的猎杀,并最终揭开它的谜底,验证人性的存在,也或是发现所有的选择不过是利与害关系的趋使。真正让人在乎的是道德,还是亲情。是公正,还是伪善。
画面最终确定为侧面风格。景物取自现实生活之中。玩法类似,寂静岭,狂城丽影,昏迷,the long reach,等,玩法加入新特色。
所有设定不是最终确定版本,包括名字,目前开发进度,程序框架已经基本完成,美工完成接近一半。所有素材全部原创。希望感兴趣的人关注。。
2019年09月16日 15点09分 1
level 8
楼主加油
2019年09月16日 17点09分 3
感谢。欢迎加裙。。
2019年09月17日 12点09分
level 12
很有趣的样子,期待
2019年09月17日 03点09分 4
感谢。欢迎加裙。。
2019年09月17日 12点09分
level 2
收藏
2019年09月17日 10点09分 5
感谢。欢迎加裙。。
2019年09月17日 12点09分
感谢。欢迎加裙。。
2019年09月17日 12点09分
level 7
加油
2019年09月18日 15点09分 6
感谢。
2019年09月19日 08点09分
level 1
游戏如果有比较完善的恐怖元素,在设计上尽量不要用太过于卡通过于鲜艳的色调作为游戏基调,可以尝试迷雾以及比较狭窄的光源。
2019年09月20日 08点09分 7
感谢建议,游戏最终产品,会加上各种效果,并改变色调,欢迎加群⊙ω⊙
2019年09月20日 23点09分
level 13
好像还挺好的,不过感觉主角的样子有点猥琐
2019年09月22日 07点09分 8
感谢。主角会修改。不少人反应腿部有点不太好看。
2019年09月24日 00点09分
level 1
楼主用什么软件开发的?
2019年09月23日 00点09分 9
game maker studio 2
2019年09月24日 00点09分
level 10
用啥引擎做的啊
2019年09月23日 08点09分 10
game maker studio 2
2019年09月24日 00点09分
level 1
支持!用的什么引擎,主要用啥语言写的?[滑稽]
2019年09月23日 10点09分 11
game maker studio 2 的GML语言
2019年09月24日 00点09分
level 1
建议,主角不一定要露出来,可以只露出双手。像逃生那样的。
2019年09月25日 03点09分 13
感谢,支持。。目前确定为侧面行走模式。你说是主视角吧。那个需要3D建模。我们目前打算做2d游戏。
2019年09月25日 08点09分
@毒药_永不失效 祝你能顺利做出来,加油吧。
2019年09月25日 08点09分
level 10
加油
2019年09月25日 05点09分 14
感谢支持。[呵呵]
2019年09月25日 08点09分
level 6
大佬?是大佬!!awsl......
2019年09月25日 09点09分 15
不是什么大老啦。。。[哈哈]
2019年09月27日 14点09分
不是什么大老啦。。。[哈哈]
2019年09月27日 14点09分
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