《圣斗士星矢战记》什么时候能实现60帧呢?
rpcs3吧
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level 6
木头与火焰
楼主
拜伟大的补丁所赐,恶魔之魂和P5都能实现稳定60帧了,什么时候能轮到《圣斗士星矢战记》呢?这款游戏在技术上实现60帧应该是可能的,我一直期待着那一天的到来
2019年09月16日 09点09分
1
level 6
木头与火焰
楼主
自己顶一下
2019年09月17日 10点09分
2
level 11
上海_G
最反感强制30帧的游戏,又不是机能不足
2019年09月18日 05点09分
3
wxc_36002
ps3版本的战神3就是强制30帧啊
2019年09月18日 06点09分
上海_G
@wxc_36002
战神3画面强,30帧可以理解。像圣斗士这种也30帧绝对不可原谅
2019年09月18日 07点09分
木头与火焰
@上海_G
之前听说P5开60帧各种问题,现在已经把金城都攻略了,连死机和跳出都没有过,也从未拖慢过,极其流畅,感觉PS3模拟器的潜力实在是太强大了。
2019年09月18日 07点09分
wxc_36002
@木头与火焰
原生30帧的游戏模拟器插入空白帧,不是真实60帧,看似是60帧罢了,
2019年09月18日 08点09分
level 15
Rain_Kikyou
不知道这个游戏算不算冷门
2019年09月18日 13点09分
4
level 6
木头与火焰
楼主
我现在还有一个困惑,所谓的60帧补丁其实就是一些命令而已。我们是否可以把这些命令复制出来,匹配圣斗士星矢战记这款游戏,从而实现60帧呢?
2019年09月18日 13点09分
5
亮一光
不能,那些命令不是某人说的那样给游戏补帧,而且解除帧数限制让游戏能生成更多的帧,每个游戏是不一样的,60帧代码也不一样不能通用,而且理论也不是每个游戏都能有60fps金手指
2019年09月18日 13点09分
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