为什么我觉得无缝式大地图还挺好的凉风习习的夜晚,我推开窗户,
河洛群侠传吧
全部回复
仅看楼主
level 12
姜舒忆🍁 楼主
为什么我觉得无缝式大地图还挺好的
凉风习习的夜晚,我推开窗户,外面夜色如水。时间是公园2019年8月的某天晚上,
小虾米的武林时间是某日的晚上亥时,
白天热了一天,到晚上褪去暑气。我打开电脑,伴随着游戏武侠世界的另一个我小虾米开始了又一个夜晚的奔袭游逛。。。
传说中的高手是踏雪无痕,而小虾米的境界是踏草无痕(还没有声音)
窗外的凉风吹着我的脸,而恍惚中一直奔走的小虾米也感受到了这阵阵清风,无比惬意。。
翻过一个山头,远处隐隐看见一堆篝火,好奇的小虾米冒失的冲过去,原来是几个夜宿郊外的流寇。
好吧,我只是想看看这边是什么情况,既然你们想打,那本虾米也奉陪。。
轻而易举的收拾了几个流寇,来到一处水流湍急的溪边,
虾米心想:这是哪来的水,又要流向何方?
思绪一晃而过,搞不清楚也没有什么,这世界我搞不清的事还少吗?
心念闪动间,脚步却一直没有停。
这天地,也太大了,感觉自己一直走也都走不到边的样子
一边疾走一边遥望天上那几颗深邃而孤独的星星,想着自己孑然一身的人生。。。。。。这心境,唯有苍山明月能懂吧
———————这作的无缝式地图总给人一种很深的代入感和沉浸感,尤其是盛夏的夜晚,现实与虚幻世界的彼此映射,竟几度让人分不清真假。
2019年09月15日 10点09分 1
level 11
开放世界无缝地图本来就很好,关键是优化不行
2019年09月15日 10点09分 2
那分开说就好了,我看有的吧友居然说不喜欢地图。
2019年09月15日 10点09分
level 12
姜舒忆🍁 楼主
游戏已经马上打完了。只是单纯的表达一下很喜欢无缝式地图。除了地图太大,太大,跑的时候总是有点小焦虑什么时候能走遍这山山水水的每个角落,每个村墎之外,没什么大毛病。喜欢自然界的山水鱼虫🐛,就是偶尔猎羊猎鹿的时候有点心疼的感觉[乖]
2019年09月15日 10点09分 3
看到羊熊虎豹散落在山林草间。真正的还原了远古时代的生活面貌吧。给个赞[哈哈]
2019年09月15日 10点09分
level 1
無縫3D大地圖本身是不錯的,但也提高了優化的難度。容易導致瞬間加載大量的模型貼圖和特效從而導致幀數變化幅度較大,感覺上就是常言的卡頓。
很多開放世界的遊戲都會用一些巧妙的方式來階段性限制玩家的移動速度,從而使遊戲在需要加載場景的時候流出足夠的響應和幀數緩衝時間。或者頻繁地將不處於玩家視野中的模型和單位數據去除來減少機器負荷。
但說白了這一切都要看開發人員的技術底力啊,擅長常年做開放式3D大地圖的也經常會在某些地方翻車,就更不要提河洛這種初次上手的了。這部分說也簡單,砸錢就能解決,但誰讓河洛缺的就是資金和技術呢。
2019年09月15日 13点09分 4

2019年09月15日 14点09分
level 6
最喜欢的就是在快意村建设村子然后凝儿共度良宵,每玩到这,都舍不得通关[泪]
2019年09月15日 14点09分 5
凝儿挺可爱的,不过我来不及深度认识她了,快意村的支线我嫌收集材料麻烦,搞了一半扔那了。。。看来你也是性情中人啊,玩的好投入。[茶杯][茶杯]
2019年09月15日 14点09分
level 8
玩的唯一一个开放世界游戏就是河洛。开局战战兢兢找不到去村子的路的时候从山崖上直接跳了下来,在自由落体过程中那种肾上腺激素的感觉让我一下子爱上了这个游戏[小乖]
2019年09月15日 15点09分 6
嗯,我也有同感。反正知道无论多高从哪跳下去(或直接踩空摔下去)都会安全着陆的;另外翻越山头的感觉也不错啊,无论多高多陡峭的山,几下就上去了,有种孙悟空腾云驾雾筋斗云的感觉[开心]
2019年09月15日 23点09分
而且习惯了之后一般需要到达某个地方,我就直接走直线了,哪怕中间隔着几条河,一座山,和几个村落~~这些现实中是肯定无法做到的
2019年09月15日 23点09分
level 12
姜舒忆🍁 楼主
游戏中很多细节也很棒,我一楼寥寥数语也无法尽数描绘清楚详尽。
比如古代十二时辰,时间到了晚间光线也并不是黑的伸手不见五指;还有着淡淡的月色;
清晨和黄昏的阳光是柔和的橘红色光线;这时如果刚好来到了溪边,就觉得溪水被映的熠熠生辉,波光粼粼,特别好看。还有在城镇中,清晨还能看到薄雾。因为时间太早城市也是一片寂静。。
总结一句话就是有种时间流动的感觉。。
2019年09月15日 23点09分 8
还有迷魂水寨,月牙岛周边的景色,感觉那片的水质就特别清澈,靠近河岸是碧蓝碧蓝的颜色(因为较浅);河水中央颜色就深些。非常有层次和过渡感
2019年09月15日 23点09分
2019年09月16日 04点09分
这就是大家喜欢武侠游戏的原因,代入感强,特别是沙盒式的游戏更是爽,不过悲催的是咱们收款武侠类沙盒就这样扑街了[泪]
2019年09月30日 05点09分
@不喜远方不爱诗 扑街不扑街这该咋评论呢?就像有的小众但好看的电影,也不妨碍真爱粉喜欢。优化是有点问题,不过我家破电脑没觉得玩着多痛苦。游戏的无脑黑再少点就更好了
2019年09月30日 13点09分
level 8
就丽江的边上。还大???
乡村侠客传岂是浪得虚名。。
2019年09月16日 00点09分 9
发下面了,我觉得你误会我意思了
2019年09月16日 01点09分
level 6
[吐舌]4周目通关了。
很爱河洛,但是越来越难打,越来越打不过了。。。
就很扎心了。。。[吐]
一周目死亡次数过百,达成成就了。。。。
2019年09月16日 01点09分 10
成就就叫做“失踪100次”吗?[小乖],恭喜你拿到成就奖励,一部手机,一个世界地图,一个GPS定位装置
2019年09月16日 01点09分
level 12
姜舒忆🍁 楼主
我看有的朋友质疑我说地图很大。。实际上我说的这个大是个相对的概念。。就比如说一个人走进一个建筑物,这个建筑物的屋顶非常高。打个比方,有十米那么高,而这个建筑物空间又非常大,有200平方米那么大。当你自己孤身置身其中,第一个感觉是不是认为这个建筑物很大?但实际上这个建筑物可能只是一个教堂,它置身于一个城市中,在城市中它也是个不起眼的角落。
———————河洛的地图大概就是这个样。。。。一个人跑的时候,实际上距离没太远,但视觉和心理上会觉得景物很大很辽阔,一眼望不到边的样子
2019年09月16日 01点09分 11
反正喜欢的人就是喜欢了,不喜欢的人不玩就可以了。那么多游戏总是有一款合适你,又何必抹黑游戏呢?
2019年09月16日 01点09分
level 13
开放世界真的很不错,能让人感觉到这个世界是广阔无垠的,至少不会没事就撞到空气墙上,主要是副作用优化问题可惜了
2019年09月16日 02点09分 13
[茶杯]
2019年09月16日 02点09分
level 12
姜舒忆🍁 楼主
而且这种相对意义上的“地图很大”给人了充分的想象空间。个人认为真正的开放世界也不见得是版图越大越好,因为故事本来就是发生在西南一带,河川地貌人文和民俗等等之类和那一带吻合就可以了。
2019年09月16日 02点09分 14
level 12
姜舒忆🍁 楼主
对了我也不是引流的,我也从不写软文,我就是普通玩家。玩完了一周目大概要至少歇半年再说了。因为我不喜欢一直一直的沉溺于游戏。没事的话请别私信我。我无聊的时候才会写一点文。下次再写可能是下次再打河洛的游戏的时候了。[茶杯][茶杯]
2019年09月16日 02点09分 15
level 13
嗯,如果楼主接触一下外国的开放世界游戏,可能就不会觉得河洛群侠传那么惊艳了[小乖]
2019年09月16日 04点09分 16
嗯,也许吧,不过没有古风了。[乖][茶杯]
2019年09月16日 06点09分
你看下面。[小乖][笑眼]
2019年09月16日 13点09分
1 2 尾页