竞技场 有效伤害
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level 8
怨念附体 楼主
我一直被某些关卡着评级,看了好多基本都是有效伤害不够导致分数停在白金前面,然后我不停的刷尝试不同的打法,发现是这样的
小怪:用技能直接打死低,徒手打高,徒手直接打死低,破防再打死高,破防残血再用技能打溢出伤害高
boss:分段的血越过直接打死低,只记下第一段的有效伤害和后几段的一部分,最后一段之前都不越过打,最后一段技能打溢出伤害高,也可以残血类似小怪的打法
只有一阶段的boss直接打死是最高的,有些小怪特别多的关没必要一只一只打,一次性全部打死分数会更高,当然有些关卡比较特别,无脑
打分
数也是出奇的高,还有一些关卡按照上述方法分数还是不够,就需要多拿几次幽冥狙击打残血小怪,有效伤害就凑够了
2019年09月15日 02点09分 1
level 12
这个有效伤害的问题我今天又研究了一会,发现几个特征,不一定都符合最终结算。
1. 有效伤害实际上是可以看到的,只要伤害边上带有向上的箭头的,就算有效伤害,通常在破防情况下出现,也有非破防的有效伤害,根据敌人而定。
2.有效伤害的计算,通常破防后的伤害有50%的加成,以刺猬为例,平时打中假设为1000伤害,用盾顶翻之后,打上去就能有1500的伤害,这多出来的500才算在有效伤害的分里面,正常伤害1000是不算的,所以一只正常的怪物,假设被满血破防击杀,会得到总血量3分之1的有效伤害分,溢出的伤害是不算的。
3.有的关卡结算时的有效伤害能超过3分之1,比如新更新的炮塔问题,里面6个炮台,基本都是有效伤害,结算时有将近一半的有效分,这种应该就是设定上的不同了,这种怪破防后提升的伤害估计有100%,但是因为他们只有防御状态和破防状态,那个基本值不太清楚,目测防御状态减伤75%。
4.另外还有一种打上去带向下箭头的伤害,我不清楚算不算在有效分里面,所以以上说明只对正常怪物有效,可以确定的就是要多打出带向上箭头的伤害,有效分就会高[滑稽]
2019年09月15日 06点09分 4
连段落首行缩进都不行吗,只好加几个数字分段了
2019年09月15日 06点09分
@水贴是坏文明 另外像BOSS战里的沙虫,秒杀它会略微超过3分之1,那多出来的分数我也不知道哪里来的,那两只水母应该是不算分的,具体怎么算作者最清楚了[滑稽]
2019年09月15日 06点09分
@水贴是坏文明 [喷]某一关竞技场,我和视频里一样的打法,结果视频有效伤害3W,我1W8,就缺了这1W2,没拿到白金,试了好几次都是这样
2019年09月16日 04点09分
@我是就龙 哪一关呢?
2019年09月16日 07点09分
level 4
打杯赛高分觉得好难,受伤扣分太多了,感觉躲不过攻击。
2019年09月16日 14点09分 5
[滑稽]无伤多打几次就行了,实在不行,你可以把冰系全点防御,直接防御,对方打出0伤害,也是无伤
2019年09月17日 03点09分
[滑稽]我个人推荐是,打个十几次,把这关的可能性全背下来,就可以躲开了,反正现在,我除了几关有效伤害迷之判定,其他全白金了,不过一次到底的速通塞,我还没练得白金奖杯
2019年09月17日 03点09分
1