level 8
jhfdlkjd
楼主
单独拿出来一点可能有很多其他游戏能做到,但是把所有这些放到一起,你会发现,几年过去了,在市面上的所有网游里,仍然找不到任何wf的替代品。
1.真正的F2P,将P2W降低到了基本没有的地步。即使是只能商城购买且必需的东西(比如仓库位),只要花相对于其它F2P网游来说非常少的时间和精力就可以获得。其它游戏性相关的内容,除了创始人包之外,无一例外可以在游戏内取得。极其难刷的东西都是比较边缘化,基本不影响玩家实力的东西,比如jy的两把武器。
2.主打PVE的射击游戏,且把PVP和PVE内容几乎完全隔离开来。我个人相信,一点实时PVP内容都不想沾的玩家是非常非常多的(参考市面上无数大火的本质是单机的手游),强制体验PVP内容会让相当一部分玩家当场放弃。
3.难度友好,对装备门槛、操作和团队配合(业报关了之后)的要求都非常低。这一点实际上是非常取巧的:(1)从源头上杜绝了外挂的泛滥,我不开挂也一枪秒为什么要开;(2)将游戏体验中的挫败感压缩到了最低限度,过不去图了回去刷一刷或者查下攻略,甚至都用不到大腿;(3)单人和无固定好友的玩家也可以无障碍体验游戏的最高级内容;(4)可以在大部分任务轻松一拖三,你无聊的时候甚至会盼着三个萌新队友给你拯救世界的快感,而不是被毫无意外地坑到任务失败之后被气到内伤憋出一句“带不动”。
4.持续而有力的维护和后续开发。维护已有内容或许是靠前三点为DE带来的庞大fanbase的积极交流与反馈,但新内容的开发就真的是靠他们长久以来自己的才华与努力了,饼画出来基本都会兑现,这就让即使是已经毕业许久的老玩家也会发自内心为新内容喝彩,并且心甘情愿地掏腰包支持。
发这个贴主要就是期盼,市面上什么时候能再出现这样的一款网游呢?按说这块蛋糕绝对不小,如果真的能出现一个有力的竞争对手,也就不需要我们玩家在这里费劲做实际上很可能没有卵用的敲打了。
2019年09月14日 03点09分
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1.真正的F2P,将P2W降低到了基本没有的地步。即使是只能商城购买且必需的东西(比如仓库位),只要花相对于其它F2P网游来说非常少的时间和精力就可以获得。其它游戏性相关的内容,除了创始人包之外,无一例外可以在游戏内取得。极其难刷的东西都是比较边缘化,基本不影响玩家实力的东西,比如jy的两把武器。
2.主打PVE的射击游戏,且把PVP和PVE内容几乎完全隔离开来。我个人相信,一点实时PVP内容都不想沾的玩家是非常非常多的(参考市面上无数大火的本质是单机的手游),强制体验PVP内容会让相当一部分玩家当场放弃。
3.难度友好,对装备门槛、操作和团队配合(业报关了之后)的要求都非常低。这一点实际上是非常取巧的:(1)从源头上杜绝了外挂的泛滥,我不开挂也一枪秒为什么要开;(2)将游戏体验中的挫败感压缩到了最低限度,过不去图了回去刷一刷或者查下攻略,甚至都用不到大腿;(3)单人和无固定好友的玩家也可以无障碍体验游戏的最高级内容;(4)可以在大部分任务轻松一拖三,你无聊的时候甚至会盼着三个萌新队友给你拯救世界的快感,而不是被毫无意外地坑到任务失败之后被气到内伤憋出一句“带不动”。
4.持续而有力的维护和后续开发。维护已有内容或许是靠前三点为DE带来的庞大fanbase的积极交流与反馈,但新内容的开发就真的是靠他们长久以来自己的才华与努力了,饼画出来基本都会兑现,这就让即使是已经毕业许久的老玩家也会发自内心为新内容喝彩,并且心甘情愿地掏腰包支持。
发这个贴主要就是期盼,市面上什么时候能再出现这样的一款网游呢?按说这块蛋糕绝对不小,如果真的能出现一个有力的竞争对手,也就不需要我们玩家在这里费劲做实际上很可能没有卵用的敲打了。