人类种族分析及原型
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新大陆和黑非洲没买
2019年09月13日 14点09分 1
level 3
xin-xi,日本,动物是白马,植物是柿子
初始科技爬山。个人感觉不好用,经济太差,抢城山不多的话也不如阿拉伯和土耳其。
2019年09月13日 14点09分 2
优势在于爬山可以有视野,可以抢些被山阻断的城,后面跟的科技也不错,但是你得有足够的经济去点。。。地形上来说由于山比较多,防守应该还可以
2019年09月13日 14点09分
level 3
发图太慢,我直接用文字吧
2019年09月13日 14点09分 3
level 3
imperius,罗马,动物黑马,植物苹果
科技组织,个人感觉在免费4族里排第二,比维京的优势在于有田可种,以及后面跟着盾牌。
2019年09月13日 15点09分 4
罗马和日本一黑马一白马,可以算是这游戏里的东西方的代表了
2019年09月13日 15点09分
level 3
Bardur,维京(或俄罗斯,因为动物是熊,还有音乐风格),植物应该是一种浆果(贴图是三个,另外两家也是三个的是印度和德国),ios新版音乐还更加丰富了
初始科技捕猎,由于动物绑定森林,后面升了砍伐的话经济可以好到飞起,刷个五动物开局比罗马五果子就要强太多。好像制作组是瑞典的,有点亲儿子的感觉
2019年09月13日 15点09分 5
level 3
Oumaji,阿拉伯(确切来说是马格里布),动物斑马,植物不认识,树木自带水源模拟绿洲
初始科技骑术,一个骑手,抢城快得很,但经济比较差,境内没有什么动物和树木,要比日本差,但一般农田和果子不少,推荐升组织线
2019年09月13日 15点09分 6
level 3
hoodrick,英国,动物黑牛,植物树莓
初始科技弓箭,送一弓箭手,个人感觉不好用,经济上树蛮多的,先完善捕猎线的科技吧
2019年09月13日 15点09分 8
level 3
luxidoor,印度,动物大象,植物好像是芒果,虽然是人类种族,但价格要12还是18。。。
初始无科技,有个3级4产出(首都+1,没有工坊+1)带城墙的首都,自由度和强度都蛮大
2019年09月13日 15点09分 9
竟然18,你不说我都没注意到[惊哭]
2019年10月24日 07点10分
现在要25了[泪]
2020年03月08日 09点03分
level 3
vengir,德国(吸血鬼族),植物三个烂蘑菇,动物好像是野猪,树木也阴森恐怖
初始科技炼铁,有一个剑士,但经济不好,动物、果子和树木都较少,不过可能会有很多的田或矿
2019年09月13日 15点09分 10
level 3
zebasi,祖鲁,动物长颈鹿,植物西瓜
初始科技农业,不如马来、维京和罗马,没买,不知道具体情况如何
制作组声称购买这个种族的收益会用于支援真正祖鲁人的脱贫发展。。。
2019年09月13日 15点09分 11
人家升一级城市只要4点,你要5点,自然差一点
2019年09月13日 15点09分
level 3
Ai-mo,印加帝国,动物羊驼,植物辣椒
初始科技冥想,应该可以开局5回合后(如果没有打ai的话)就造个奇观,至于山庙还是别憋了吧,感觉相当于更注重经济的日本
没买,不知道具体情况
2019年09月13日 15点09分 12
这难道不是西藏?
2019年10月08日 12点10分
level 3
Quetzali,阿兹特克,动物火鸡(长得像鸵鸟),植物玉米
初始科技盾牌,一个盾兵,没买,不知道具体情况,ai用应该蛮恶心
2019年09月13日 15点09分 13
level 3
Yadakk,土耳其,动物驼鹿(那峰也太高了吧),植物不认识。。。
初始科技道路,规划好抢城蛮厉害的,首都也可以很快养到很高的人口
好像刚出来那阵是免费的。。。
2019年09月13日 15点09分 14
level 3
感觉英国、德国是两个强盗,对玩家的敌意极大,经常主动攻击我,其次是日本、印度
2019年09月13日 15点09分 15
level 3
感觉如果出葡萄牙、西班牙、荷兰可以分捕鱼线后面的几个科技,法国可以用重骑兵作初始,希腊直接哲学做初始(强度很大),高丽可以采矿做初始,埃及可以开局额外建造一个种族独有的奇观
2019年09月13日 16点09分 16
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