怎么实现主角在普通情况下没有头,但是影子和镜子上可以渲染出头
unity3d吧
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level 6
qianyuanJZ
楼主
避免在镜面反射上出现穿帮镜头,所以想单独渲染镜子部分的头部
其他时候头部模型就显得碍事了,还遮挡视线或者摄像机和脸穿模
2019年09月11日 12点09分
1
level 5
反恐精英探讨3
你需要设置好摄像机的culling mask
2019年09月11日 16点09分
2
qianyuanJZ
2019年09月13日 14点09分
level 5
反恐精英探讨3
单独给头一个mask比如叫做Hide in screen 然后玩家相机的culling mask把那个层级关掉就行了
2019年09月11日 16点09分
3
反恐精英探讨3
说错了是自定义一个layer
2019年09月11日 16点09分
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