level 12
永世◎凯伽👀
楼主
这次的版本更新之后,很多卡都受益了,得到了一定程度上的加强(当然是指宇宙进阶之后)。
我不是一个不懂礼节或者不讲道理的人,那么,感谢官方把欧布的减能概率缩减到可控范围之内并且适量增加了伤害(完全没想到的两点)。
可是我的问题又来了。咱们加概率,加增益,扣减益是没有问题,回头一想符合公告,许多卡酌情加了伤害我也不能说什么。可伽古拉这种伤害是觉得太高,高到足够了而没加?如果是,我认了,谢谢抬举,都给我高兴坏了(一形态是加了点东西,一丝丝的伤害和追击概率,但咱不说这个,反正我也不常用的,主要还是二形态)![[微微一笑]](/static/emoticons/u5faeu5faeu4e00u7b11.png)
另外别以为我看不出来欧布+17本来回血80改成现在67了
(欧布这个不重要,随口一提,与其说这点削了,不如说规范了,挺好的,反正不能暴击,这13%能差多少?),欧布其实还有一个暗耀,控制能力加强了,不错,可是伤害低了10%(不是我不用暗耀我就不知道了,然而这个也不重要
)。
你以为我又是只说这两个角色?错了错了
还有其他的(此时一位云玩家开始指点江山):
1.之前别人的帖子有说过雷欧,+17加了伤害,可原来去除的减伤居然回来了而且还增加了,wd?这+17好像比伽古拉还惨啊?(然而伽古拉好像还是最弱US?)
2.GV(银河维克特利):原来的伤害数值(仅指初始数值,进场之后实际伤害不可控)和攻击范围是与超泰一样的(能量技),+17之后也是一个数值,可这次更新之后超泰(还是都算+17)伤害最高可达740,GV就没有这个待遇,那么这是为什么呢?
3.不好意思,没有3了,敬请期待吧![[捂嘴笑]](/static/emoticons/u6342u5634u7b11.png)









2019年09月11日 12点09分
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我不是一个不懂礼节或者不讲道理的人,那么,感谢官方把欧布的减能概率缩减到可控范围之内并且适量增加了伤害(完全没想到的两点)。
可是我的问题又来了。咱们加概率,加增益,扣减益是没有问题,回头一想符合公告,许多卡酌情加了伤害我也不能说什么。可伽古拉这种伤害是觉得太高,高到足够了而没加?如果是,我认了,谢谢抬举,都给我高兴坏了(一形态是加了点东西,一丝丝的伤害和追击概率,但咱不说这个,反正我也不常用的,主要还是二形态)
另外别以为我看不出来欧布+17本来回血80改成现在67了
你以为我又是只说这两个角色?错了错了
还有其他的(此时一位云玩家开始指点江山):
1.之前别人的帖子有说过雷欧,+17加了伤害,可原来去除的减伤居然回来了而且还增加了,wd?这+17好像比伽古拉还惨啊?(然而伽古拉好像还是最弱US?)
2.GV(银河维克特利):原来的伤害数值(仅指初始数值,进场之后实际伤害不可控)和攻击范围是与超泰一样的(能量技),+17之后也是一个数值,可这次更新之后超泰(还是都算+17)伤害最高可达740,GV就没有这个待遇,那么这是为什么呢?
3.不好意思,没有3了,敬请期待吧











