新角色"观者",一句话初印象
杀戮尖塔吧
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level 9
NarcisInG 楼主
先说总体印象:
没新意,没诚意.
新体系不能自洽,整体垮掉.
单纯数值上的修改很难救,方方面面都需要推倒重做.
下面讲单卡,按技能卡,能力卡,攻击卡的顺序讲,一卡一句话.
2019年09月10日 12点09分 1
level 1
[滑稽]
2019年09月10日 12点09分 2
level 9
NarcisInG 楼主
很多卡都没有原画,就不贴图了.
1.警惕.
两张特色初始卡之一.
两费,进入平静,抽2张卡.升级后抽3张.
这是一张关于费用和过牌的卡,这类的卡一般在中后期发力.
它出现在初始卡组里就是个误会.
2.停顿
零费,获得3点格挡.如果处于愤怒状态,获得6点额外格挡.
首先你不应该进入"愤怒态",万不得已进入"愤怒态",第一时间出来.
在"愤怒态"结束回合的话,6点额外护甲是救不了你的.
即使你能娴熟的利用姿态转换,0费9甲也没多大的意义.
3.化体为空
一费,获得7点格挡.退出当前姿态.
前面"平静"卡太多,没有退出姿态卡的时候,可选的备胎.跟"冥想"的相性不好.
4.化智为空
一费,退出当前姿态.抽两张牌.
升级后抽三张.
"冥想"的好基友,关键卡.
2019年09月10日 12点09分 3
化体为空的基友是不惧妖邪,有紫莲配合初始牌和化智为空还是比较稳定的+费循环,前提是不打时间。
2019年09月10日 14点09分
退出平静给两费,警惕2费,作用相当于保存费用,但是保存费用又过2卡至少在前期是真的很蠢,给点甲都好得多
2019年09月12日 03点09分
感觉警惕像双重释放一样会强化[滑稽]
2019年09月13日 10点09分
10号的警惕TM还是抽牌,防都防不住,一层后期和二层初期掉血贼快
2019年09月15日 09点09分
level 13
[滑稽]
2019年09月10日 13点09分 4
level 9
NarcisInG 楼主
5.圣洁
一费.获得8点格挡.如果你打出的上一张牌是技能牌,抽1张牌.
升级后11点格挡.
很容易触发,过1牌太少.
但是观者的过牌很宝贵,可能有时候不得不拿一张过渡.
6.天眼.
一费.获得7点格挡."预见"3.
升级后9格挡,"预见"4.
"预见"是新词条,效果就是机器人的"重编程",弃掉抽牌堆顶部的卡.
大卡组慢启动时,可以拿的卡,加护甲很实在.
7.护身.
两费."保留".获得15点格挡.
升级后20格挡.
"保留"是新词条,有该词条的卡,回合结束时会留在手牌.
"保留"体系的两张护甲卡之一,另一张是"坚韧".
"护身"启动更快,针对心脏;"坚韧"后劲更足,针对时光.
8.清醒头脑.
一费.进入"平静".消耗.
升级后零费.
1卡加2费,基本模型卡.
建议在卡组过滤功能强大的时候再拿.
2019年09月10日 13点09分 5
level 9
NarcisInG 楼主
9.渐强.
一费."保留".进入"愤怒".消耗.
升级后0费.
辣鸡.
10.五体投地.
零费.获得2层"真言".获得1层易伤.在你的抽牌堆中加入一张"洞见".
升级后获得3层"真言".
"真言"是新词条,是一个当场战斗累积的BUFF.当你获得总计10层"真言"后,进入"神格"状态.
"神格"是三种姿态之一.
进入该姿态时,获得3点费用.
进入该姿态后,来自卡牌的攻击造成3倍伤害.
在下回合开始时,自动离开"神格"姿态.
"洞见"是衍生卡.
零费."保留".抽两张卡.消耗.
升级后抽三张.
回到"五体投地"这张卡,整体来看,这是一张类白P卡,对循环的影响类似于"逃脱计划".
但是可能卡节奏.需要卡组本身有良好的滤牌体系.
一层易伤还是挺**的,还是需要滤牌体系来控制上手.
用"真言"来获得"神格",就很不靠谱,但是"神格"本身足够强大,具体得失自己权衡.
11.他山之石.
零费.可以攻玉.另外还可以从3张攻击牌中选择1张加入你的手牌.
这些攻击牌可以是任何颜色,也就说是说,包括战士,猎手,机器人的职业卡,以及无色卡.
消耗.
升级后,获得的攻击牌是升级的.
需要注意的是,跟"发现"不同,获得的攻击卡在当回合也是原费用.
本身是一张不靠谱的卡,但是"观者"自己的攻击卡是一张比一张菜.
所以有时候必须补输出的话,可以拿一张玩玩.
12.内心平静.
一费.进入"平静".结束你的回合.
升级后零费.
打出后自动回合结束,很卡,很菜.
2019年09月10日 13点09分 6
渐强是偏大和大卡组体系可用的牌,并不差。搭配能力和这角色特有的大量抽滤,可以在姿势间反复切换,起足够的格挡和输出。隔壁弟弟直播的时候就挺喜欢用这个,偏莽的打法,当然,如果对心脏起防可能还要谋求能力和遗物的帮助。(他除了第一把,别的大都在30分钟内解决战斗)
2019年09月12日 00点09分
level 11
gkd
2019年09月10日 14点09分 7
level 15
[滑稽]
2019年09月10日 14点09分 8
level 9
NarcisInG 楼主
13.冥想
一费.消耗至多2张牌.进入"平静".
升级后消耗至多3张.
需要注意的是,打出该卡后,一定会进入"平静"姿态.
但是消耗几张卡,是自己决定的,甚至可以一张也不消耗.
这张卡设计出来,是给那帮菜鸡老外用的,没玩过弃牌贼无限机,让他们见见世面.
14.取胜之道.
一费.抽一张牌,该牌在当回合的耗能变为0.消耗.
升级后零费.
同上.
15.坚韧.
一费."保留".获得5点格挡.每当这张牌被"保留"时,将其格挡增加2点.
升级后,初始格挡提升到7,"保留"后增加量提升到3.
"保留"体系的两张护甲之一.应对长时间BOSS战.
16.复仇
一费.如果你的生命值低于上个回合.进入"愤怒".
升级后零费.
辣鸡中的战斗鸡.
2019年09月10日 14点09分 9
level 1
[乖]
2019年09月10日 14点09分 10
level 1
新意其实还好,虽说很多卡特点很像一些mod,不过没诚意是真的。
我现在只发现两种比较快乐的流派,一种是Ω苟活 流,一种是神格诸神暴力输出流。新角色无限好难受,首回合能打出去高伤攻击卡无限的方式只有旋身和取胜,但是操作非常繁琐,低费的攻击牌一个比一个伤害低,高效防牌也是取胜。虽说有某能力牌撑几回合倒是可以等保留牌0费,不过保留牌成长还是太慢了,高进阶遇到时间没算盘是真的白给。
无限之类的打高进阶时间想不用算盘也可以,那就是蛇眼伪无限了,实用性到还不错,不过就需求金卡。
0费牌除了幸运前期可以一用,其他都是白嫖无限组件的水平。
衍生牌大都是1费当回合卡手或者洗入抽牌堆降低卡组循环速度,总之大部分是当回合基本没用。
当回合结束的那些牌实在是有点ZZ,一个开状态结束;一个开了愤怒之后你秒不了对面不敢打,打完自己就残(这牌还是难得的AOE);一个高费卡手用了这回合无实体下回合被钉刺机弹伤害。
有几张不错的牌升级减费或者增强效果多好,升级固有诅咒是真的无语,那几张牌固有是真的用处不大。
预见看似很好,其实也就前期过渡用。愤怒模式太弟弟,居然不是攻击伤害结算,直接对面攻击力翻倍。
初始卡组是真的卡手,虽说起手换蛇眼是真的快乐。有用的攻击牌多是高费,部分过渡甚至不止费用问题卡手。不考虑无限,除了单卡或者两张确定体系的部分体系外,其他体系都太模糊,有的要拿数张蓝卡(不少还是能力)才能明确。然后最神奇的是,低配带壳寄生怪形态是什么???这也配三费?也配形态?
2019年09月10日 14点09分 12
许愿寄生怪形态是真的快乐[滑稽]
2019年09月10日 15点09分
@我 顶两个半寄生怪可还行。
2019年09月10日 16点09分
@我 哦打错了,是带上针线刚好相当于俩寄生怪
2019年09月10日 16点09分
壳爹多强[阴险]怎么能看不起壳爹呢,见面21破甲警告
2019年09月13日 18点09分
level 13
这体系算得我脑袋疼...
2019年09月10日 15点09分 14
level 13
观者单卡质量低,我一开始什么牌都没解锁的时候各种眼睁睁的看着被打死,你前期根本找不到哪怕一种有用的攻击蓝白卡[喷]成型后简单粗暴无限,但是数值极低没算盘怕不是要被长者传授人生经验[滑稽]
2019年09月10日 15点09分 15
攻击卡我记得就一个1费小痛击,打人给平静很好用,其他都一般,日常被红爸爸焦作人
2019年09月10日 16点09分
[滑稽]我记得有张牌打完可以二选一,一个是打多少伤害,一个是打伤害然后抽两张牌
2019年09月10日 16点09分
level 9
我感觉耐玩性不如前三个职业
2019年09月11日 05点09分 17
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