level 1
songokuu86
楼主
好像之前发的被吞了。。。我再发试试,本来写了一长串对话的,现在也不啰嗦了。。。
在不断玩游戏的过程中,我突然接触到了小时候玩过的一款FC上的游戏——吞食天地的PC版,熟悉的音乐和系统和不一样的程序呈现方式让我意识到自己做一个游戏的无限可能,我立马找到了那款软件,开始钻研在使用方法里面不能自拔。
这是我制作的第一款游戏《终刃》的来由,它经过了时间的沉甸,从最早的完全依托软件自带功能,到最后我对脚本大张旗鼓的大改特改,经历了将近三四年的时间,但一个人的能力有限,我能学会一些比较容易的编程基础,涉及到动画还是太无能为力,这也造成了这款游戏最致命的缺点——我只能使用一些其他游戏的素材将人物呈现出来,导致一开始玩游戏的时候很容易造成在玩一款同人游戏的错觉。
后来不知道哪一天,我的脑海中出现了第二部作品的灵感,缓慢的制作推进中,一款进化版的RPG制作软件进入了我的视野,几次上手研究之后,我决定将我的第一部作品重置。
当然说重置有点拔高,那是游戏公司该干的事情,而《终刃》这部作品,仅仅在当时只有500不到的浏览和300不到的下载,虽然在百度搜索里面可以找到它的下载,但是我对这个作品能够产生的影响力知之甚少,
手机普及的年代里面,一款没法在手机平台运行的游戏就少了条被人所知的出路。如今RPGMAKERMV已经解决了这个问题,也是我下定决心重置的原因,同时,我还能把形象彻底原创,使得同人游戏这个奇怪的外壳终于得以脱去。
其实也有我没料到的事情。。。那就是这个重置很费业余时间,越来越没什么业余时间的我足足花了1年半才把这个工程完成。
游戏的简介我在这里不多说了,网上应该还能搜到零星半点,剧情什么的只一个简介是没法去概括的,游戏开头其实就有点像个简介了。
手机上运行的朋友请注意,最好使用H5浏览器,因为本人没研究出什么安卓打包的复杂程序,用浏览器打开简单粗暴,而且效果可能也和打包相差无几。哦,火狐浏览器也可以,但是感觉用起来没H5舒服。
游戏元素全部玩到的话大概要花16个小时,可恨没什么人帮我测试,所以这个版本或许会存在一些BUG,但是。。。只能靠广大RPG爱好者去挖掘了。
最后希望这款游戏能够带给你欢乐。
2019年09月10日 04点09分
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在不断玩游戏的过程中,我突然接触到了小时候玩过的一款FC上的游戏——吞食天地的PC版,熟悉的音乐和系统和不一样的程序呈现方式让我意识到自己做一个游戏的无限可能,我立马找到了那款软件,开始钻研在使用方法里面不能自拔。
这是我制作的第一款游戏《终刃》的来由,它经过了时间的沉甸,从最早的完全依托软件自带功能,到最后我对脚本大张旗鼓的大改特改,经历了将近三四年的时间,但一个人的能力有限,我能学会一些比较容易的编程基础,涉及到动画还是太无能为力,这也造成了这款游戏最致命的缺点——我只能使用一些其他游戏的素材将人物呈现出来,导致一开始玩游戏的时候很容易造成在玩一款同人游戏的错觉。
后来不知道哪一天,我的脑海中出现了第二部作品的灵感,缓慢的制作推进中,一款进化版的RPG制作软件进入了我的视野,几次上手研究之后,我决定将我的第一部作品重置。
当然说重置有点拔高,那是游戏公司该干的事情,而《终刃》这部作品,仅仅在当时只有500不到的浏览和300不到的下载,虽然在百度搜索里面可以找到它的下载,但是我对这个作品能够产生的影响力知之甚少,
手机普及的年代里面,一款没法在手机平台运行的游戏就少了条被人所知的出路。如今RPGMAKERMV已经解决了这个问题,也是我下定决心重置的原因,同时,我还能把形象彻底原创,使得同人游戏这个奇怪的外壳终于得以脱去。
其实也有我没料到的事情。。。那就是这个重置很费业余时间,越来越没什么业余时间的我足足花了1年半才把这个工程完成。
游戏的简介我在这里不多说了,网上应该还能搜到零星半点,剧情什么的只一个简介是没法去概括的,游戏开头其实就有点像个简介了。
手机上运行的朋友请注意,最好使用H5浏览器,因为本人没研究出什么安卓打包的复杂程序,用浏览器打开简单粗暴,而且效果可能也和打包相差无几。哦,火狐浏览器也可以,但是感觉用起来没H5舒服。
游戏元素全部玩到的话大概要花16个小时,可恨没什么人帮我测试,所以这个版本或许会存在一些BUG,但是。。。只能靠广大RPG爱好者去挖掘了。
最后希望这款游戏能够带给你欢乐。

