level 14
废土小瓶瓶💦💦
楼主
亲爱的监督者,您好!
废土交流会第六弹来啦!我们研发团队一直都在收集大家的反馈和建议,对游戏进行优化。根据大家的反馈,我们将会在后续更新的版本中给大家带来更精彩的废土世界!今天我们也将对目前监督者反映的一些问题进行回复。
Q:“公会BOSS排队机制是改掉了,但是目前伤害结算会溢出很多,而且没有了击杀奖励,希望优化。”
A:在前几个版本中,我们针对监督者的反馈,取消了参与公会boss战排队。这一项改动过后会造成监督者同时击杀boss伤害溢出的现象,对此,我们还在讨论分析中,如果今后有改动会告知给各位监督者。
Q:“建议设置一个一键分解白色绿色配件的机制。”
A:配件多的时候分解操作确实不够简易,因此我们已经在进行优化中了。预计在后几个版本中各位监督者就能见到!
Q:“希望能尽早开放等级上限。”
A:目前我们通过调查分析发现,不少监督者已达至满级。我们预计下周就做出等级上限解放的规划,在得出结论后会第一时间告诉玩家的。
Q:“在避难所里,增加一键收资源的功能。”
A:我们收到了许多玩家的反馈,建议在避难所里增加一键收资源的功能,目前这一功能已经在开发中了啦,大家敬请期待吧!
Q:“希望活动入口能直接进入势力界面,而不是再通过地图进入,返回也是直接回到活动入口。”
A:收到部分玩家这一问题的反馈后,我们已经对进入势力地图的方式做出了优化,目前游戏里已经可以直接从活动入口直接进入势力地图啦!
Q:“我是ios3区排名第一公会会长目前大部分玩家都把它当作收菜游戏公会材料也已经早早封顶玩家交互性做的比较少公会PVP方面希望能有所加强。”
A:目前的我们游戏推出的几次活动偏向于个人冒险的活动,收到多数玩家的反馈后,研发团队计划在接下来的活动中增加新的玩法和功能来加强玩家之间的交互性。另外,近日将公布玩家pvp排名积分赛,各位监督者是否已经饥渴难耐了呢,赶紧加强训练自己的队伍吧。
Q:“战斗地图可以有2x,4x加速功能。”
A:pvp以及pve加速功能已经在开发中,我们在陆续接到玩家的心声后,决定增添加速功能,将在后续版本中增添进去,希望大家能够喜欢。
2019年09月10日 02点09分
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废土交流会第六弹来啦!我们研发团队一直都在收集大家的反馈和建议,对游戏进行优化。根据大家的反馈,我们将会在后续更新的版本中给大家带来更精彩的废土世界!今天我们也将对目前监督者反映的一些问题进行回复。
Q:“公会BOSS排队机制是改掉了,但是目前伤害结算会溢出很多,而且没有了击杀奖励,希望优化。”
A:在前几个版本中,我们针对监督者的反馈,取消了参与公会boss战排队。这一项改动过后会造成监督者同时击杀boss伤害溢出的现象,对此,我们还在讨论分析中,如果今后有改动会告知给各位监督者。
Q:“建议设置一个一键分解白色绿色配件的机制。”
A:配件多的时候分解操作确实不够简易,因此我们已经在进行优化中了。预计在后几个版本中各位监督者就能见到!
Q:“希望能尽早开放等级上限。”
A:目前我们通过调查分析发现,不少监督者已达至满级。我们预计下周就做出等级上限解放的规划,在得出结论后会第一时间告诉玩家的。
Q:“在避难所里,增加一键收资源的功能。”
A:我们收到了许多玩家的反馈,建议在避难所里增加一键收资源的功能,目前这一功能已经在开发中了啦,大家敬请期待吧!
Q:“希望活动入口能直接进入势力界面,而不是再通过地图进入,返回也是直接回到活动入口。”
A:收到部分玩家这一问题的反馈后,我们已经对进入势力地图的方式做出了优化,目前游戏里已经可以直接从活动入口直接进入势力地图啦!
Q:“我是ios3区排名第一公会会长目前大部分玩家都把它当作收菜游戏公会材料也已经早早封顶玩家交互性做的比较少公会PVP方面希望能有所加强。”
A:目前的我们游戏推出的几次活动偏向于个人冒险的活动,收到多数玩家的反馈后,研发团队计划在接下来的活动中增加新的玩法和功能来加强玩家之间的交互性。另外,近日将公布玩家pvp排名积分赛,各位监督者是否已经饥渴难耐了呢,赶紧加强训练自己的队伍吧。
Q:“战斗地图可以有2x,4x加速功能。”
A:pvp以及pve加速功能已经在开发中,我们在陆续接到玩家的心声后,决定增添加速功能,将在后续版本中增添进去,希望大家能够喜欢。




