【水】殖民火星公司排位2019.9.9
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level 15
图源@欧烁0405 。环境至动荡扩
2019年09月09日 05点09分 1
level 12
2019年09月09日 05点09分 2
level 15
看不清
2019年09月09日 05点09分 3
查看原图试试。我传的原图被度娘压了
2019年09月09日 06点09分
level 12
[滑稽]哇,妹子窝大佬
T1:
1:45,第一个行动免费设置一个奖励——打出带有非负加分卡时,金钱+3
2:35,1钢铁产量——当你增加X点产量时,获得X点该资源
3:45,第一个行动放置殖民地——放置殖民地时,金钱产量+1
T2:
1:52——任意海洋被放置时金钱产量+1,你在海洋附近的放置奖励改为3金钱
2:36——(没玩过党派不翻了)
3:40,第一个行动放置一个城市——任意城市被放置时金钱产量+1,你放置城市时金钱+3
4:42,1钛产量——任意木星标记被打出时(包括本卡)金钱产量+1
5:60——你打出地球牌费用-3
6:40,第一个行动放置一个额外殖民地——你打出(没玩过)标记时金钱产量+1
T3:
1:44,3金钱产量——你打出钢铁牌费用-2
2:36,第一个行动,抽3前序卡并打出1张,其他弃置——打出科技牌费用-2
3:53,-2改造度,1守卫标记——生产阶段,若本轮没有提升改造度,获得1守卫标记和6金钱
4:50,5金钱产量,5钛——购买牌时每张改为5元
5:57——打出大于等于20的牌时,金钱+4
6:23,10钛——钛兑换价值+1
7:36,3植物,2植物产量——只需7植物即可兑换植物板块
8:48,4金钱产量,所有对手金钱产量-2——任意玩家减少其他玩家的产量或资源时,你金钱-3
9:47,1植物产量——你的板块和对手的板块之间的每个新板块,你金钱+2
10:42,第一个行动,从牌堆翻直到获得2张云牌为止,每3个云标记得1分——将一个云标记放到任意牌上
[喷]后面T4T5不想翻了
2019年09月09日 06点09分 4
[滑稽]试试看这楼还在不在
2019年09月09日 06点09分
level 11
没有T0么
2019年09月09日 06点09分 5
level 12
[滑稽]哇,妹子窝大佬
T1:
1:45,第一个行动免费设置一个奖励——打出带有非负加分卡时,金钱+3
2:35,1钢铁产量——当你增加X点产量时,获得X点该资源
3:45,第一个行动放置殖民地——放置殖民地时,金钱产量+1
2019年09月09日 06点09分 6
level 12
T2:
1:52——任意海洋被放置时金钱产量+1,你在海洋附近的放置奖励改为3金钱
2:36——(没玩过党派不翻了)
3:40,第一个行动放置一个城市——任意城市被放置时金钱产量+1,你放置城市时金钱+3
4:42,1钛产量——任意木星标记被打出时(包括本卡)金钱产量+1
5:60——你打出地球牌费用-3
6:40,第一个行动放置一个额外殖民地——你打出(没玩过)标记时金钱产量+1
2019年09月09日 06点09分 7
level 12
T3:
1:44,3金钱产量——你打出钢铁牌费用-2
2:36,第一个行动,抽3前序卡并打出1张,其他弃置——打出科技牌费用-2
3:53,-2改造度,1守卫标记——生产阶段,若本轮没有提升改造度,获得1守卫标记和6金钱
4:50,5金钱产量,5钛——购买牌时每张改为5元
5:57——打出大于等于20的牌时,金钱+4
6:23,10钛——钛兑换价值+1
7:36,3植物,2植物产量——只需7植物即可兑换植物板块
8:48,4金钱产量,所有对手金钱产量-2——任意玩家减少其他玩家的产量或资源时,你金钱-3
9:47,1植物产量——你的板块和对手的板块之间的每个新板块,你金钱+2
10:42,第一个行动,从牌堆翻直到获得2张云牌为止,每3个云标记得1分——将一个云标记放到任意牌上
2019年09月09日 06点09分 8
level 14
热量转金钱,基础电子版玩过十多局这个公司,感觉挺好用的。线下加扩之后就很少抽到过这公司了,不过电子版困难ai也确实很菜就是了
2019年09月09日 07点09分 10
level 1
殖民公司没有t1,方差太大。首先,两人局任何情况都很弱鸡。四人局的话翻出钱殖民地或者大家摸到很多殖民牌就不错,都是烂殖民地或者大家起手牌都不错就很少有人会上殖民地。加了动荡扩之后钱还要去抢议员,更弱了。平均来说t2顶天[滑稽]不服不辩
2019年09月09日 08点09分 11
殖民之友你来啦[滑稽]
2019年09月09日 08点09分
@zcy921716 服服服,必须服[滑稽]
2019年09月09日 08点09分
level 16
厉害啊!
2019年09月09日 08点09分 12
level 14
57公司和殖民地公司交换一下感觉合理一点。
2019年09月09日 09点09分 13
顺便咨询一下,殖民地是在大家选择完公司和起手手牌后翻开,还是之前翻开?
2019年09月09日 09点09分
@旭峰啊旭峰 之前翻开
2019年09月10日 01点09分
level 13
mark一下
2019年09月09日 14点09分 14
level 10
好详细 要顶
2019年09月09日 14点09分 15
level 15
补充一下排位的大致依据。
首先适用于四人局,三人五人也可以,但是二人差别很大不适用。
动荡扩的环境,最强的资源是纯钱,最弱的资源是热。所有初始钱多或者和钱相关的公司全都变强。打牌流被加强,地板和参数改造都被削弱。
排位大致根据公司能力整局能提供的纯钱排出。以十回合为例,殖民公司一动能力价值大约15,平均每轮能提供4-5钱产的话,就是45+15+4*9=96。t1都是正常情况下收益能达到100的;t2是牌好局面好能到100,或者能到100但初始钱少;t3次于t2,大约是80-90。以此类推。t5的一个重要标准是这些公司甚至没有天胡或者即使天胡了上限也很低,牌好都未必能赢。
关于类似植物公司这些怎么换算钱,引用一个小模型。
2019年09月10日 01点09分 16
另外前序的单张模型就是21元。一般来说越在钱方面靠近越强,例如拿铁拿钛,而起手拿热或植产相对较弱。因为殖民的存在,3电产非常关键,刚刚好3电产是最强的,少于或者溢出都显著减弱。
2019年09月10日 01点09分
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