level 12
提出这个问题主要源于近年来FF15口碑崩塌,换制作人相关,KH3塞私货以及FF7RE相关引起的讨论。
感觉在很多粉丝眼里,野村在FF系列如同坂口后的二代目之神一般,好似新时代的FF很多都由他操刀,有他的FF必是神作一般。
1.首先看看野村在FF系列中的履历,主要以正传为主,不够详细望见谅
FF4,5,6:部分设计以及debug等相对边缘的工作
FF7,8,10,13,,A13(零式) :人设,以及部分视觉方面的设计
从上面来看野村一直以来在FF系列里担任的一直都不是最最重要最核心地位的角色
唯独一个被一些人吹了很多年的FF7是他写的其实也是个剧情原案,并且根据官方说法成品与原案相差甚远
FF7AC时野村第一次在该系列作品上担当了核心的位置,导演。但是AC貌似被夸的更多倒是人设,画面,动作方面的视觉性要素。
而野村主要负责的KH系列个人玩下来也觉得有不少问题,主要优点也是集中在一些视觉,感官上带来的震撼。
但是后来根据B站某位前任SE员工UP的视频又了解到野村在FF7,V13上面引用了许多文学,神话作品,感觉他的文学素养也不低
总体上野村给我的感觉就是一个在设计方面,特别优秀的人才。但是一个游戏制作人靠设计也不够吧,需要各种细节的把控才可能做成一个好游戏。野村在这方面似乎没传出过有什么特别的成就。KH系列评分也维持在80多分上下,并没有到“神作”的等级,为什么就在很多人眼中他就是一个“神”级游戏制作人呢。
2.在坂口博信在FF5后不再全权主导FF系列的开发,而正式在世界市场打响FF招牌的FF6,7,8,10都是北濑作为总导2演。那如此地位的制作人为什么很多人都不认识他。
3.谈到最近的FF7RE,制作组核心的三人应该就是制作人:北濑佳范 导演:野村哲也,滨口直树
这三人里北濑就先不谈了,整个FF7RE游戏内容设计上最重要的应该就是身为导演的野村,滨口俩人。根据野村近俩年KH3忙不过来,以及一些舅舅党透露游戏许多设计都是北濑组下面的滨口贡献的来看,野村在FF7RE起到的更多的是宣传上的作用,那为何很多粉丝在看了预告后就大呼野村牛鼻,感觉很容易就看出游戏很多内容都出自野村的设计呢?
以上只是个人一些肤浅的见解和疑问,希望真的了解这个系列了解野村或者从那个年代过来的老玩家们解答一下
2019年09月23日 17点09分
9
现在FF也就吉田的14能保证质量了吧~野村搞搞设计,编剧,美术指导还是可以的。期待一下新FF的制作人是谁。
2019年09月23日 20点09分
回复 佁価 :北濑的剧本也很好,感情细腻。松野感觉也是鬼才一个。不过1-10总领导应该还是小胡子。具体细节估计不是公司员工都是瞎猜吧~有直播节目爆料就好了。
2019年09月23日 20点09分
回复 佁価 :从12开始FF争议就开始了。13挖的坑太大,拖了三部才讲完。14网游也重做了。曾经的FF15不知道是不是延到未来的FF16了……感觉现在Se股东们也不懂行……看看卡表现在大哥社长,三太子制作人。游戏整体把握都很出色。Se还是需要一个领军人物
2019年09月23日 20点09分
一个人两个号?还是你复制粘贴的?
2019年09月24日 04点09分