关于方舟未来的地图机制,有没有可能会出现道具流和雇佣兵机制
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关于方舟未来的地图机制,有没有可能会出现道具流和雇佣兵机制[滑稽]
2019年09月05日 03点09分 1
level 11
最近玩了一系列王国保卫军,想到方舟,会不会出一些特殊道具或者是卡片,让你开局选择几张可以在地图使用,有使用次数
2019年09月05日 03点09分 2
level 8
太复杂,感觉近期不会
2019年09月05日 03点09分 4
level 11
创造地形的道具:在可部署地面干员的位置创造一个高台或坑洞,所创造的地形不可完全阻挡敌人的进攻路线。道具有使用次数,cd较长
2019年09月05日 03点09分 5
level 11
给予buff的道具,例如给一定范围的干员增加攻速/防御/攻击力/闪避之类的,有持续时间和使用次数
2019年09月05日 03点09分 6
level 11
对敌方单位使用的,例如可以直接造成范围伤害或给予一定范围减速致盲减防御冻结眩晕的debuff
2019年09月05日 03点09分 7
level 12
可以做成干员技能[滑稽]
2019年09月05日 03点09分 8
我也觉得不可能是道具,做成干员技能还差不多[滑稽]
2019年09月05日 03点09分
一局干员最多12个,如果做成道具的话可以多些选择啊[滑稽]
2019年09月05日 04点09分
level 11
建造和佣兵类,让你可以在平台上建造建筑,建筑种类参考td,佣兵的话参考kr的召唤小兵,有一定的战斗力但基本只能起到暂时阻拦敌人的效果
2019年09月05日 03点09分 9
level 11
感觉这么一来玩法就丰富多了[滑稽]
2019年09月05日 03点09分 10
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