角色A的克隆体如何得知自己碰到的是角色B的哪个克隆体
scratch吧
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level 13
qswxsii 楼主
假设:角色A有10个克隆体,角色B也有10个克隆体。他们都有一个仅用于当前角色的变量“名称”。分别是A1到A10和B1到B10。
如果A5碰上到了B6,他如何得知自己碰到的是B6。而B6又如何得知他碰到的是A5。
2019年09月05日 01点09分 1
吧务
level 15
把坐标存链表里,然后根据坐标判断
2019年09月05日 11点09分 2
假设同时有多个克隆体碰撞呢?
2019年09月06日 00点09分
回复 qswxsii :一样可以用坐标判断啊。
2019年09月06日 11点09分
@遧傂鼝 两个克隆体坐标一样呢?
2019年09月09日 14点09分
回复 qswxsii :那当然就是同时碰到两个了[汗]
2019年09月09日 22点09分
level 2
也可以用私有变量存自己编号,一碰就发广播,然后把自己编号存指定全局变量里就OK了
2019年09月21日 02点09分 3
那样的话请问两个克隆体碰到对方,究竟应该将谁的编号存到变量里?何况同时有多个克隆体碰到对方就真的没法做了。另外你又挖坟了(提问贴10天成坟)
2019年09月21日 10点09分
吧务
level 15
坟贴勿回
2019年09月21日 10点09分 4
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