[教程]添加车辆而不是替换
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SWATYO 楼主
[教程]添加车辆而不是替换
2019年09月04日 03点09分 1
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SWATYO 楼主
如图,这是一个landstal的车辆文件而我们不想覆盖原车,所以我们就可以选择添加
2019年09月04日 03点09分 2
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SWATYO 楼主
首先,这是需要改动的文件(建议先做备份)
2019年09月04日 03点09分 3
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SWATYO 楼主
先改变dff和txd文件的名称
2019年09月04日 03点09分 4
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SWATYO 楼主
找到车辆数据,一般会在这里(readme)
2019年09月04日 03点09分 5
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SWATYO 楼主
逐步添加并改名,将vehicles里的ID(如图所示400)改为任何一个可用ID(可用ID在教程结束后发)
2019年09月04日 03点09分 7
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SWATYO 楼主
如果不改vehicles.ide那么车辆就会被识别为不存在,就像bete版里删掉的车差不多,而handliang.cfg不改车就会消失,就算强制乘坐车辆那么游戏画面会消失并显示飞出地图,而carcols.dat不改车辆会变成黑色(0,0),有时还要改carmods.dat文件,那个数据和车辆的可改装项目有关可以不填
2019年09月04日 03点09分 8
为什么改了handli还会飞出?
2021年03月17日 11点03分
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SWATYO 楼主
所以vehicles.ide和handliang.cfg是必改项目,但是没有handliang.cfg代码或要求用原版代码怎么办?
2019年09月04日 03点09分 9
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SWATYO 楼主
这时候就要从原版handliang.cfg复制一个代码来
2019年09月04日 03点09分 10
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SWATYO 楼主
改名
2019年09月04日 03点09分 11
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SWATYO 楼主
导入dff和txd文件
2019年09月04日 03点09分 12
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SWATYO 楼主
打开ggmm,如果显示了就代表基本成功了(因为只能显示出vehicles.ide和模型导入成功)
2019年09月04日 03点09分 14
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SWATYO 楼主
关于车辆生成,如果想要在大街上生成那么就要改cargrp.dat文件,不过那样改会增加电脑负担容易出错,不过也可以使用Visual Car Spawner刷车器刷出
2019年09月04日 04点09分 15
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SWATYO 楼主
打开游戏,用Visual Car Spawner刷车器选择Added car
2019年09月04日 04点09分 16
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SWATYO 楼主
选择左下add car
2019年09月04日 04点09分 17
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