level 6
问下大佬们,有没有那个MOD可以让小人在一片种植区里的所有作物都成熟了才去收割啊
2019年09月04日 03点09分
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level 13
没有,不过我一般种完一块地就禁止继续播种,等全部成熟收割后再解锁种下一批
2019年09月04日 04点09分
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level 6
上面几位似乎并不了解我主要的目地是等作物成熟了再收割,因为这样小人才不会跑回来收割了一两个,然后跑出去,然后再跑回来再收割一两个,像种植的时候,比如种着种着要吃饭了,种着种着要睡觉了,种着种着另一片种植区要收割了,而且还是收一两个的那种啊,种着种着要打架了,跑来跑去的,这样就会导致先种的先成熟,然后呢,像什么禁止播种啊,划分活动区啊,这些操作都太烦了,所以才来问有没有种植区的作物全成熟了才去收的MOD,不管你先种后种,全成熟了再来收,但是要真有这种MOD的话,也会出一个BUG,如果种的作物快成熟了,然后被动物吃了一个,小人再去种上,这样不是得一大批好的在等一个没好的吗,虽然这个BUG可以通过动物活动区,或者食物管理来实现,但也算得上是一个BUG吧
2019年09月04日 04点09分
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你真的怕这么麻烦,我介绍你一个MOD,边缘工厂,有自动化农场,无人机收割
2019年09月06日 09点09分
level 10
LZ的意思大家多少还是懂,但是这个mod的必要性不是很大,要解决跑路问题的根本方法就是把农田放近一点
2019年09月04日 04点09分
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level 2
有一个应该能满足楼主
叫 Plant Growth Sync, 可以让植物同时成熟
2019年09月04日 10点09分
10
level 10
没用的,你这是典型人力不足罢了,就算有这么个mod,作物全部成熟了,你小人还是会割两个就走去做其他事的。。
2019年09月04日 11点09分
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level 14
有个 MOD 叫做 Harvest Sync 可以让整块田全部成熟才收获
2019年09月04日 11点09分
14
感谢,看了一下好像是挺有用的,可以让种植区内的作物生长平均化
2019年09月06日 00点09分
level 7
种植是比较费劳工的活动,建议设置小人专门负责。割两下就走是因为有优先级较高的任务,不是不同时成熟的问题。楼主要是不信,你就停几天的种植任务,基本同时了再试试,你的小人大概率还是割几个就走人。
2019年09月04日 13点09分
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种植优先度最高,别说这些只有**才会犯的错误好吗,你去试试,A种植区种一点,再去B种一点,再去C种一点,再回来A种一点,然后看看你的小人是不是去A收一点,再去B收一点,再去C收一点,再回来A收
2019年09月06日 00点09分
@秋韵如诗般清亮 你是不是自己调了种植收获的相关数据了?没有的话你就按我说的分批分次一段时间再去进行种植工作,种植区选禁止播种就不会有人去种了。这样等作物都收好一批再种就不会有这个情况了。你都3个种植区了,不可能存粮几天都撑不了吧?
2019年09月06日 01点09分
level 9
有一个mod可以平衡种植区的生长情况,保证同时熟。白天长,晚上长得快的会减生长度加到长的慢的植物上,很好用。
2019年09月06日 08点09分
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