玩教会的时候,开始觉得支援剧情挺有意思的,后来看得烦了就直接跳过去了。玩青狮子的时候,直接支援信息都没看,前期的感觉重复度太高了,就懒得看了。玩金鹿的时候想着好好品味品味吧,结果被洛伦兹(luolianzi太不好打,就打洛伦兹吧)感动到了。基本上每个人的羁绊都那些吧,背负着家族的命运什么的,背负着不足为外人道的故事,洛伦兹的羁绊就显得很真实,于是最后把戒指给他了。
讲道理第一次所有学级见面会,就看这个人最不顺眼的。谁知道有朝一日居然和这人结婚了。这大概就是“第一次看你不太顺眼,谁知道后来关系那么密切”?
三条线重复度还是有点儿高,昨天定的异度锁链又到货了,于是开始跳跃着玩了,周末就洛伦兹讲习,委任指导,然后课题的时候就偷鸡,倒数第四,第三,第二节都是偷死几个小怪,然后白毛传送贝老师,一个霸天或者刺剑带走敌方将领就过关了。
挺好的战旗游戏,如果地形再多样一些,兵种特色再明显点儿就好了。三周目的时候基本就是飞行兵配弓骑兵偷人,配一两个格莫瑞回状态,清重甲兵。
风华雪月关闭。
风花雪月取出。
异度锁链,拆封,插入,领金币,启动