各位大佬,请教个问题麻烦解答一下,谢谢!
unity3d吧
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level 3
doortimer+=60*Time.deltaTime;
上面这个计时语句,是不是每次运行游戏doortimer这个时间都是不定的?
2019年09月03日 02点09分 1
level 8
Time.deltaTime是每帧的间隔时间
doortimer每+=一次就在原基础上多60帧的时间
2019年09月03日 06点09分 2
我用这个做定时,用doortimer做时间积累的变量,当doortimer大于3时触发某个动作,但是很多时候等了很久都没触发,有时候又能触发,这是为什么?
2019年09月03日 07点09分
@东东方方胡湖 我用的协程做计时器,yelid return new WaitForSecondsRealtime。
2019年09月03日 15点09分
level 11
这个东西表示doortimer每秒自增60
2019年09月03日 16点09分 3
1