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level 9
如果一局有两个人,这两个人放的集团高级卫兵会因为重复而损失其中一个吗?问题原因是这样的,我和同学俩人打丽斯防御开垃圾,同学刚放完远古爹,然后我也放了一个,结果他的远古爹嗝屁了。然而当我晚上自己一个人进了个路人队4个人,地图上却有了3个远古爹。
还有,远古爹到底都有啥属性啊?维基上说远古爹能提供90%的减伤,10米内的友军免疫负面状态(毒素、切割、击倒等),10米内友军受到伤害会治愈远古爹自身。然后当我看到另一篇维基文章时,上面的话都被划掉改成,远古爹每15秒发出的光环会治愈友军30生命值,但是没有减伤。
实战时我发现远古爹即使有说的减伤但是效果不明显,然后队友受伤远古爹回血是真的,它自己打死个怪也会回血,免疫负面状态简直随缘,发出的绿色光环回30生命值是真的。
但是还有啥东西的话,我就不知道了。有没有大佬补充下。
2019年09月01日 09点09分 1
level 11
我只记得生存扔个远古拉怪[滑稽]
2019年09月01日 09点09分 2
level 11
一个是干扰者一个是血红卫兵,不一样吧。[小乖]
2019年09月01日 10点09分 3
level 9
2019年09月01日 10点09分 4
level 11
木星协议版本后,还早着呢[汗]
2019年09月01日 10点09分 5
但是远古爹的光环确实可以回生命值,亲测。
2019年09月01日 10点09分
@折翼高手⚡ 我不知道,国服没时间测,国际没做出来[微微一笑]
2019年09月01日 10点09分
level 11
那我1千个远古魅影一局用一个用了吧[滑稽]
2019年09月01日 15点09分 6
level 8
国服有减伤的
2019年09月02日 03点09分 7
level 10
远古治愈者魅影没有减伤光环???快告诉我是我理解错了。。。
2019年09月02日 09点09分 8
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