人头的钱也太不公平了吧?前期0-3就25块钱了,这时候对面杀
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人头的钱也太不公平了吧?前期0-3就25块钱了,这时候对面杀你纯属浪费时间,而对面可能杀你们半天拿一个人头就回来了,而且人头升值也贼慢,如果不杀人都不涨价,虽然给翻盘机会是好事,但是优势方打了半天的钱一下就被扳平了,现在这个机制还是不行
2019年09月01日 04点09分 1
level 10
我辅助一直25挂着还恶心你,半天杀了我不如补一个兵
2019年09月01日 04点09分 2
level 10
调换补兵数和赏金的按钮就不能放在计分板?真是无语
2019年09月01日 04点09分 3
level 13
杀人的目的是反野推线拿龙,让对面亏经济,不是为了人头的钱[汗]
2019年09月01日 05点09分 4
level 13
那时候杀人是为了拖慢对面发育,或者团灭对面33拿金矿55开龙
2019年09月01日 05点09分 5
level 9
这游戏始终一个推塔游戏 杀人有用吗 没用!
2019年09月01日 15点09分 6
level 13
看到對面選了索爾我開局五分鐘抓死他三次.......結果最後隊友迷之自信越塔強殺被索爾一殺三個800多賞金的.......索爾帶著100多賞金一躍第一经济反壓我們......
2019年09月01日 15点09分 7
就是啊,被杀一次前面直接白搭,这也太夸张了
2019年09月07日 10点09分
level 8
你杀一次对面,对面不就浪费时间了吗?那点时间也是钱
2019年09月07日 12点09分 8
我杀他也浪费了时间,这个不是问题所在
2019年09月07日 13点09分
level 10
刚打了一局,前期大顺风,非常大的那种,中期几个人头多的死了几次直接完。死的多只要补兵不被拉太多就行,前期的顺丰被杀了以后对面经济直接多于我们。这很合理?谁能保证自己顺丰一直不被杀?
2019年09月07日 13点09分 10
level 10
即使我是逆风方我也觉得中期的几波直接就超过对面也不合适
2019年09月07日 13点09分 11
level 6
高段位比较稳还好,低段位和匹配因为这点,除了碾压局,否则即使差了20个头,双方经济也差不多
2019年09月07日 13点09分 12
高段位也有的,我打10段局也有,差二十个人头都差不多我觉得太不合理
2019年09月07日 23点09分
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