为什么电脑总有这种操作?
htb吧
全部回复
仅看楼主
level 7
铁罐头♤
楼主
2019年08月31日 11点08分
1
level 7
铁罐头♤
楼主
电脑的步兵明明没有冲锋横阵,总是能冲出那种效果,普通长矛民兵都能冲死好多步行帝国,这里是撒拉逊矛兵,没录完,75个被一下冲死10几个,贴脸都能冲,狭窄地形也能冲,更可怕的是转角处也能冲,效果和那个横阵冲锋一样,怎么回事呢
2019年08月31日 11点08分
2
level 7
铁罐头♤
楼主
还有电脑的弓骑兵不接近战,你围着他砍,他都不鸟你,重叠在一起了他还能悠闲的射你远处的兵,简直视生死如无物
2019年08月31日 11点08分
3
level 13
山地步兵斥候
不要在意这些细节,攻城时我骑兵还能城门口一个漂移冲锋门后的敌军呢。巷战时小编制的容易冲起来。弓骑那个他开着回避呢。
2019年08月31日 11点08分
5
level 12
爱打架的狐狸
近战算了,至于远程近身射击,03混战系统有添加。。。其实02的也可以,远程部队边缘接敌,阵型不乱的时候,关了自动射击,手动点击敌人也可以进行射击
2019年08月31日 12点08分
6
铁罐头♤
近战不是怎么就算了,步兵那个冲锋不正常我觉得,正常冲锋不可能这么大伤亡,并且和横阵冲锋一样,可以穿透我的步兵,我仔细观察过,一个单位的步兵冲锋遇到目标后攻击,然后继续向前冲锋攻击,最少这样3次,这就是横阵冲锋才有的效果我认为是个bug,不管攻城野战都有可能出现当然不是每次都能这样
2019年08月31日 12点08分
爱打架的狐狸
@铁罐头♤
这知道,0距离冲锋确实比较常见
ai可以,你也可以。。。所以说没啥影响了,乌拉乌拉砍三次的貌似是团子
2019年09月01日 00点09分
铁罐头♤
@爱打架的狐狸
和蛮子差不多吧,就是这个问题,他是长矛民兵也
2019年09月01日 05点09分
level 2
amoldyao
像是建筑物卡到一些兵冲锋,就是那种冲锋只有个别冲锋大部分不动那种效果,还一直追着你跑,步弓贴脸射在城墙上边缘几个在对砍后面贴脸火箭美滋滋
2019年08月31日 16点08分
7
铁罐头♤
这个操作我也会,弓手开自动防御站城墙,几个借近战后排继续输出,我觉得弩比较有杀伤效果
2019年09月01日 05点09分
level 12
泽拉图的凯莉根
你有时候也能冲出来这种效果,
2019年09月01日 23点09分
8
铁罐头♤
对,有时候我也能,这有点难受,电脑更大概率能冲出这种效果,唉,精锐死一个都心疼半天的,何况死在这种bug之下,死不得其所哇
2019年09月01日 23点09分
泽拉图的凯莉根
@铁罐头♤
你需要大体重盾墙部队,比如看门大爷,差一点的古典这种,吃一轮冲锋没有损失
2019年09月01日 23点09分
铁罐头♤
@泽拉图的凯莉根
这种算精锐中的精锐了吧,没有到亡国灭种的关头怎么可能让他们去打架
2019年09月01日 23点09分
泽拉图的凯莉根
@铁罐头♤
精锐就是拿来顶刺刀的,如果还不能整编,那么就当消耗品,比如西西里
2019年09月01日 23点09分
level 13
附属军团掌旗官
说bug之前先去看日志,这是药丸版就有的关于步兵有几率触发强力冲锋的特点
2019年09月02日 03点09分
9
铁罐头♤
原来是这样啊,我就奇怪怎么会这样子,原来是刻意安排的说,好多日志专题找不到了
2019年09月02日 03点09分
铁罐头♤
突然想起来最终版就有这个情况捏
2019年09月02日 11点09分
1