请教各位大佬攻势装配思路
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level 7
下北泽的鼠鼠
楼主
得到了攻势设计图就造了几个,发现这船怎么配都很鶸,槽位分散,赋能不高。所以说这船到底是什么定位,感觉只能欺负欺负巡洋,顺便当当扛线吓唬AI的炮灰船了
2019年08月30日 20点08分
1
level 11
Dolk♬
不管怎么配,导弹必须装,因为是可旋转的炮塔,优先选择歼灭者或者死雷,一个压制,一个斩杀。一定要有防空,顶部中槽双管高射,左下右下单管高射,也可以拿大槽上蹂躏者,中间大槽一般上马克9,导弹前边的中槽上重撕,后边的中槽上2双管机枪(其实我一般都不装)
2019年08月30日 22点08分
3
◆-欧米茄-◆
@zergline117s
那你是没懂死雷神教的真谛了
满幅能的时候,一排死雷过去,对面必开盾,开盾就必过载。自己没带够破盾武器怪死雷喽...
2019年08月31日 15点08分
zergline117s
歼灭者可以,死雷我觉得用处实在是太小了,现在不把对面打到过载,你基本不用想死雷能中船体,但是你用炮是几乎没办法把对面打到过载的,电脑的开关盾大法太厉害。
2019年08月30日 23点08分
◆-欧米茄-◆
@zergline117s
对面满幅能,死雷过来,要么关盾接死雷,任务完成。要么开盾过载,死雷任务也完成。而且你手里捏着死雷对面ai是知道的,他会一直提防着,影响自己发挥的
2019年08月31日 15点08分
◆-欧米茄-◆
@zergline117s
所以我是狂热的死雷神教教徒
真的太强了,尤其是小槽死雷,基本版本之子了
2019年08月31日 15点08分
level 1
躲角落画圈圈♋
→_→窝觉得其实攻势设计的非常巧妙,比较偏向于团战。
→_→因为槽位辐能等原因,手操攻势其实蛮难的,如何分配武器组,根据辐能使用crtl+武器组编号开关自动射击,何时开关盾让盾还是甲承伤,什么时候开F,等等等等。。。刚开始会发现攻势好难开,但是开多了会发现比典范好玩。。。
→_→比如开攻势典型错误:对射把对面辐能射高了,对面后撤速度快撤出了射程,眼看着就要过载了,辛辛苦苦射了半天就这么跑了这谁能忍,然后直接一个F冲脸,射爆对面辐能射个半死,只剩一半结构啦,然后热能脉冲没子弹啦,炮位全开自动射击快把自己辐能射满啦,突然想起导弹没一起射,换导弹射击的时候发现对面小弟围上来啦,自己庞大的身躯却堵住了小弟的射角。。。然后被围观。。。挣扎之间突然对面辐能散好啦!开着盾回来啦。。。以上。。。
→_→按槽位射角很容易看出基本可以分为三部分。左右对称的两部分,如果你装了输出类武器的话,好处是打团时可以不转向就逼退小船,缺点也很明显,辐能紧张,点数紧张能逼退但难以收割。。。
→_→所以个人推荐侧面防空为主,防空武器辐能一般低,点数也少,还能提升对抗航母导弹的能力,减少手操压力。试试模拟战就知道,单纯用导弹或者灰机攻破攻势是非常难的,要么需要超模装备,要么需要庞大的数量。
→_→对于攻势来说散辐比辐能量重要,有个容易迷惑人的地方,就是高辐能容量在模拟战单挑的情况下更好用。。。然而实际团战中,点满散辐才能更持续输出,容量低只是增加散辐次数,降低一轮的输出上限。。。而单纯追求容量忽视散辐的话,可能带来的收益仅仅是多挨几发。。。
→_→然后是四个导弹位,这个也挺尴尬的,攻势点数紧张,这四个导弹不装的话正面单挑吃亏,装了的话需要压缩插件点数,手操还会发生装了忘了用,或者一轮下来导弹没起到应有的作用。。。→_→不装的话又会碰到无法斩杀的尴尬,而这种情况通常发生在大规模战斗里,有导弹就有更大的机会一波拿下大船。这个需要斟酌。
→_→再来就是插件,攻势点数紧张(点数逼死强迫症)。首先重型装甲不推荐,点数太多,本身转的慢挂了装甲就更慢了,最主要的是装甲不是护盾,只能扛一时,真要靠额外装甲活命的话,这仗是有多惨烈。然后是自动修复模组,这个比想象的好用,对于甲抗还是有不小的提升的,但又不是必要。大船比起小船插件选择是有劣势的,小船只要卸个点防,或者大炮换鸟枪,略微减少辐能点数,就能多上一个插件,而大船不行。。。所以大船的插件尽量挑最关键最必不可少的。
→_→总结,这是艘考验操作的船,同时也是艘逼死强迫症的船。。。开船也要开性格,有人喜欢开盾不关,喜欢享受射程碾压白票伤害,没什么道理就喜欢用光束,那么这样的人适合典范。有人就喜欢冲脸突突突,那么这样的人适合。。。安超统治者。。。→_→比起单挑点名斩杀,攻势更像一条战线船,F转场,提供大范围火力支援或者防空。。。当然正面火力也是蛮强的,只是受到了限制无法做到为所欲为。。。
2019年08月30日 23点08分
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zergline117s
之前觉得攻势挺厉害的,后来有了典范才感觉攻势操作才复杂了,还是典范舒服,进场,照射,完事,舒服,虽然输出可能没有攻势高。
2019年08月30日 23点08分
躲角落画圈圈♋
@zergline117s
→_→对啊,操作复杂,典范开盾指哪射哪就完事了,攻势从安排炮位组,手动开关AI控制,开关盾都要控制。。。→_→反正窝飞过来的炮弹太多,觉得自己接不住就直接按u自动驾驶来接。。。
2019年08月30日 23点08分
zergline117s
@躲角落画圈圈♋
主要攻势危机时刻没什么自保的手段,发现被围攻了,只能慢慢挪屁股转向,一个F,开跑
2019年08月30日 23点08分
躲角落画圈圈♋
@zergline117s
→_→对啊,乍一看,重甲,重火力,F大突进,似乎应该是个冲锋陷阵的战士。而实际上玩起来是个中场法师。。。→_→尤其是F,打残了总让人想突过去糊脸收人头。。。
2019年08月30日 23点08分
level 15
◆-欧米茄-◆
攻势这船功能单一但是配置却是十分多变,但是追求输出是不变的,这本质上还是在把攻势当旗舰开,攻势这40部署的身板承担那么重的职务还是力不从心的。很多人忽视了攻势的拉线能力,我觉得也不能说是明智的。
霸主系也是强在防空和实弹武器的高集火效率上面,但是攻势这幅能很要命...满脑子火力绝对是暴毙,防空又没输出。怎么办?拉线呗。热脉冲数量起来了,输出不就有了?
下面说装配
2019年08月31日 15点08分
5
level 15
◆-欧米茄-◆
ai双摄老清晰了,拍屏跟截屏一样清晰!(划死)
(原谅我,电脑图片死活发不出去)
2019年08月31日 15点08分
6
◆-欧米茄-◆
@虾米小♂将
首先重甲用处不大而且死贵
更重要的是减机动性。攻势主炮是固定的只能靠船身瞄准,机动性是要命的
2019年09月18日 16点09分
◆-欧米茄-◆
@木槿Yangtt
这是无技能的装配,排散50点最大。如果你指的是寄存的话,那远远没有耗散重要。
2020年05月14日 18点05分
虾米小♂将
为啥不上重甲
2019年09月18日 08点09分
虾米小♂将
2019年09月18日 08点09分
level 15
◆-欧米茄-◆
楼上说的很多东西都是非常对的。攻势是个战线船,虽然有旗舰梦但是终究是力不从心。攻势作战基本靠的都是转场,火力压制。爆发流攻势非常不讨好,中规中矩的使用低幅能装配算是首选了吧。
蹂躏者是个几乎无须解释的武器,低幅能,高输出,大溅射,简直百慕大三角发生装置。
主炮射界之内是一个扇形的百慕大三角,敌机飞进去以后就再也没有飞出来.......(划死)
这样正面的导弹是完全不用担心的。还是侧面防空,炼狱炮只是不想空大槽(命中率感人,但是打大船拆护甲还是相当给力的)
主力输出只有高打和热脉冲。其实这就够了。导弹是赛博加死雷,这算是扛线最佳组合了。死雷斩杀打开局面,炸盾上也不亏。赛博更是盾甲通吃,作用非常巨大,导弹曹是说什么也不能空着的。
这一套是没点10%装配和最高60幅散技能的。生涯里点了以后还可以如虎添翼。
2019年08月31日 15点08分
7
level 11
全JinOh
三蹂躏四歼灭就完事了。
2019年09月01日 08点09分
8
level 11
杀马特鼠鼠
这船其实很强的,只要注意别被围殴,因为它自带两个大型脉冲炮
2019年09月03日 15点09分
12
level 9
Cooper2102
这船自带热脉冲是原版最强能量炮,分散的炮位是用来装点防的,能够对前的才是输出炮位。这船火力足点防优秀,部署点较低,是非常好用的船(个人觉得比典范好用)
2019年09月04日 04点09分
14
level 12
佐仓濑津美
如果你不喜欢攻势你可以用胜利,胜利除了正面导弹爆发不够其他是优于攻势的。
2019年09月09日 05点09分
15
Tri_Tachyon
@吉祥入门
4个大槽你以为是给你装什么的?
2019年09月10日 07点09分
佐仓濑津美
猛男实弹除了约书亚之本我最喜欢的就是胜利了
2019年09月16日 06点09分
吉祥入门
胜利这船也有问题 能量点防效能太差 容易被导弹洗澡
2019年09月09日 15点09分
佐仓濑津美
@吉祥入门
只要不作死,高机动性可以保持正面火力对准敌舰,导弹不用怕
2019年09月10日 07点09分
level 1
小尾巴呀
我跟你讲,稳克谐,谐克狗,狗克稳,莽克一切
玩攻势,玩霸主船,一定要莽
就是要仨蹂躏
导弹装四个赛博
正面全都装高爆
见人就f,正面射他丫的
实在干不过就大喊力场隔得好有什么用吗!!
2019年09月10日 08点09分
16
level 13
🐴🌼🌿💨🐴⛅I
原版船里攻势跳脸只有钻石打不过,打其他的任何船不都是4槽0福能输出的导弹槽+1750甲关盾乱干随便打,哪来的只能欺负巡洋的道理,除了钻石,其他战列舰F过去火箭弹开自动粘着打,1V1打不赢那就是你游戏有问题,1VN你为什么要1VN
旗舰手操就利用你无敌的F到处转场怼对面巡洋驱逐,1000距离直接开启你神圣的F冲到脸上,刚好贴脸,除了极光能勉强逃掉,其他小船都是一波收走,遇到战列就评估下局势,征服者奥德赛军团≈巡洋舰,落单立刻骑脸,状态不好也立刻骑脸,相信你的脉冲炮,和你身后的航母大队。
至于什么钻石宙斯,辐能高了也是两个字骑脸,黏住对面不让他安心排辐能,总之你的辐能很烂,对炮经常,满辐能,排辐又比别人慢,对耗就是被白嫖。所以你要把你的对手拉到和你一样的水平上去斗争,火箭弹粘着打,400su距离激情近战,谁V排谁孙子,谁开盾谁过载,大家一起满辐能大眼瞪小眼,看谁能扛更多波舰载机轰炸,这时30000血防空炮插一身的攻势将会笑到最后
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插件:
目标定位,理智骑脸,合理对线,不能骑脸的时候,目标定位保证你不会吃射程上的亏。
导弹仓扩容,双倍的粘人时间,能让你高光更久,虽然,正常情况下100发就足够你打满全场了。
强化舱壁,由于减伤机制的修改,装甲船堆血量的收益非常高
防爆气密门,可以再堆点血,少死点船员也有利于长期远征作战
忘了名字效果是加V排速度减EMP伤害的船插,基本上大型炮舰必备,装配点很少,换来的加V排速度在实战中效果显著
2019年09月14日 18点09分
17
喵人爱吃鱼
最重要的配件不是身后跟着的航妈吗
2019年09月15日 17点09分
真的蓝了
是我了
看不见大部队瞎g8冲,莽就完事了
2019年09月19日 00点09分
level 9
Cooper2102
个人理解,这船定位是防空+抗线
2020年05月17日 09点05分
19
AZZZ711
挖坟警告
2020年05月17日 13点05分
level 10
答辩活人
好
2023年05月04日 00点05分
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