最近疯狂在撸火纹,然后脑洞了一发
闪之轨迹吧
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level 1
滚吧早安 楼主
既然现在人物越来越多了,如果近藤变革一下,把轨迹搞成战旗类,会不会更好玩?
就好比现在的火纹革新了一下,变成了养成类的战旗,轨迹系列是不是可以参考一下革新[酷]
这样子的话,可以让本来只能板凳的队员全员都有上场的机会[开心]
2019年08月29日 17点08分 1
level 1
滚吧早安 楼主
我的脑子里已经浮现出灰之剑圣堵门的画面了[啊]
2019年08月29日 18点08分 2
level 11
别吧 讲道理轨迹的战斗系统挺好玩的 下作对导力器克制一点回路别太强就好了 闪轨主要就是被时爆和霸道这种回路毁了
2019年08月29日 21点08分 3
level 14
我记得以前有人讨论过其实闪轨很好转成战棋类游戏[滑稽]
虽然说我觉得这次的风花雪月把所有闪轨的大问题全部完美解决,但是其实有一个地方是不能比得上闪轨的
那就是——主角重要性和存在感
黎老师和贝老师的台词量对比就可以知道了
我知道火纹全语音,但是比起贝老师,黎老师更像一个主角,在剧情里占的比重更大
2019年08月29日 23点08分 4
火纹为了增强代入感所以大部分时候玩家控制的都不是剧情的中心人物而是中心人物的战友。。。毕竟不是人人都是天选之子
2019年08月30日 00点08分
@GDI大队 别的游戏:你是天选之子,风花雪月:你是天,你选的学生是天选之子[滑稽]
2019年08月30日 02点08分
@L丶elf11 毕竟角色太多了,有些角色就真的是很累赘可有可无的类型,比闪12的枪哥存在感还要低的人(对,我说的就是蕾雅小跟班)
2019年08月30日 02点08分
@07大鲨鱼 没有转职系统啊[阴险]
2019年08月30日 05点08分
level 12
革新一直是个难题,系统革新的好就是入坑新粉丝>不适应退坑的老粉丝,革新的不好就是反过来,最起码像如龙7动作转回合这操作有点吓人[喷]
2019年08月30日 00点08分 5
如龙转回合就是找死。。。这已经不是革新不革新的问题了。
2019年08月30日 00点08分
level 15
[阴险]可是风花雪月如果你挖角挖的多了还是会有一打板凳角色啊
2019年08月30日 00点08分 6
level 13
提了很多年了,3rd的分路模式已经让人审美疲劳了,但战棋对战斗的编排关卡的设置功力要求很高,但不利于吸引一些只想看剧情的玩家,比如一部分人只想一刀剁了boss赶紧
gkd
。。。话又说回来了,闪轨已经证明了数十人的主角团实在不是f社这种体量的公司驾驭得住的,回归零碧6人组常驻4+2比较容易讲故事。
2019年08月30日 00点08分 7
level 14
[滑稽]风花雪月倒是很符合当初一群人脑补的教官砍学生
2019年08月30日 01点08分 8
level 13
这作给各种人物配对很有意思
2019年08月30日 01点08分 9
闪轨要是能配对[喷]
2019年08月30日 09点08分
@wuz462 也没意思,大多数配角之间没什么互动
2019年08月30日 09点08分
level 12
游戏类型不能轻易改
2019年08月30日 02点08分 11
level 12
宁可少成员 [滑稽]
2019年08月30日 02点08分 12
level 1
空轨的时候战斗方式不就是很像战棋么,只是后来技能范围越来越大,导致走位完全没用了,才越来越像回合制
2019年08月30日 02点08分 13
level 11
里老师每天散散步,培养培养学生,打打怪,好奇皇女要是坑了舒华泽老爷子,里恩会怎么选[滑稽]
2019年08月30日 03点08分 14
[小乖]黎老师不杀学生的
2019年08月30日 04点08分
@滚吧早安 那就是说也去当舔狗,带孝子咯[滑稽]
2019年08月30日 08点08分
[滑稽]别生套啊 艾尔芬一直是温室花朵
2019年08月31日 04点08分
@贴吧用户_0DP5KPG 艾尔:老娘也是温室花朵,长歪的那种
2019年08月31日 14点08分
level 11
出场人数上升到6个,多弄点分开组队
2019年08月30日 03点08分 15
+1,修改参战人数是个能够缓解【群像剧战斗和人员冷板凳或分组过多】这个矛盾的可行策略,可以先尝试5个人,之后作品再逐渐增加至8人参战。但F社4人设定用了15年了,怕是要用到系列完结。
2019年08月30日 03点08分
level 1
游戏模式不是大问题,故事讲得好不好才是主要的,一直搞这种过家家的家庭伦理剧实在是疲劳
2019年08月30日 03点08分 16
游戏世界观弄得那么大,结果剧情演出方式简直跟爱情公寓1234似的,我真的无力吐槽...
2019年08月30日 12点08分
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