【致棋大】关于ai西西里
htb吧
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krockei 楼主
上次致棋大我是真的想看看有没有去掉一些bug,结果变成技巧炫耀。挺尴尬的。。。这次是真的讨论游戏娱乐性的,看看1.03版是不是可能更好玩。。。。
首先,致棋大,我完全不懂编程,也不知道改游戏的难度。我只是从玩家体验角度来讲的,希望旗大包含。。。
西西里我们自己用现在挺好玩的。
但是ai西西里基本就**,100多回合后那不勒斯还是木头墙,首都巴勒莫还是城堡,他永远经济崩溃,基本属于白占城市不发展。(老版本城墙爬的快还能混到石头墙的,现在布林迪西120回合还是村子[黑线][黑线]
其实西西里ai有什么作用呢,除了圣枪哥,本来至少可以在他那边混点大象,瑞枪瑞戟,北欧团子王之类的,(先打残再外交官买,再英雄站回),可以多混点精锐部队。
现在西西里呢??连大象的毛都看不到。。。(木头墙没钱啊?爬城墙太难了)
究其原因:2点
1.。那不勒斯乱招随机雇佣兵,维护费太贵
2,。我们自己打其他基督教一般20回合内会叫出博西门德,(就是圣枪那个,)然后用公主娶走,问题是伴随出来的十字军呢?随便一算10000多维护费,就扔给西西里了。其他英雄至少50回合(埃及)以后出来,而且伴随的卫队还不多,神罗80~90回合,其他都100回合后吧,穿刺公能够控制好像会早一点。但他们的卫队维护费都没这么多,圣枪哥的维护费事即多多兵又垃圾,这种情况一出现,基本西西里就废了。
那么怎么处理呢?
给旗大提两个思路:
1.那不勒斯的原因,西西里ai在开始的1到50回合每回合收入递增式加500(第一回合500,第二回合加1000...)50回合后就稳定每回合多加25000不动了,有人会说那西西里早期会猛翻了吗?说实话我们这种老司机真不怕西西里们,他那些常规兵真的不堪一击。而且只有西西里猛了,他的那些特殊雇佣兵才能拉出来溜溜,否则只有在家等变成叛军的份,另外西西里地理位置也不好,打不太到别人。(当然尺度可以把握的比如100回合每回合
加3
00,然后固定加30000)。。。。
2.针对圣枪哥遗留的垃圾,1建议裁军75%,差不多,符合前20回合水平。2亦可以圣枪哥出来后西西里20回合内每回合固定收入加10000,这样比较合理。
有人问,25000+10000+西西里原来收入,西西里不强得发疯?真的,老司机真不怕西西里,就是一群低士气民兵。。。2也可以设一个收入限制,比如西西里收入50000以下是有收入补贴,50000以上收入就没有了。。。。
最后,让西西里也疯狂一次吧,虽然ai永远不可能建成安条克公国[哈哈]
2019年08月28日 15点08分 1
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