急求,keyshot怎么让一个物体的颜色反射不到另一个物体上面?
keyshot吧
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level 2
我想让线条的颜色不反射到铝壳上面应该怎么做,求大佬告知,万分感谢
2019年08月28日 09点08分 1
level 12
改金属表面那个材质的电池组
2019年09月04日 13点09分 2
level 1
我也想知道
2020年04月25日 08点04分 3
level 1
keyshot8怎么排除物体反射到另一个物体身上
2020年04月27日 03点04分 4
level 1
同问
2020年05月31日 22点05分 5
level 1
所以解决了吗,我也想问
2020年06月13日 14点06分 6
level 1
楼主,解决了吗
2020年06月18日 01点06分 7
level 2
莫有解决啊,后面还是直接ps去色了[滑稽]
2020年06月18日 01点06分 8
level 1
貌似可能不会有正常的解决方案,渲染是模拟各种自然反射折射,肯定互相有影响。
解决方案:
1、出图的时候带材质通道,选中后去色(只适合单色物品);
2、分层渲染,先去掉多余的渲主体,然后再渲其他,后期合成。
这是我这个入门级的蠢办法[冷]
2020年06月23日 15点06分 9
level 3
线材显示铝材不显示
反之
带通道渲染PNG,2图
在PS里拼合
2020年06月24日 07点06分 10
level 3
粗糙度加到0.2
2020年06月26日 07点06分 11
[大拇指]
2026年02月24日 10点02分
这个最简单有效
2026年02月24日 10点02分
level 1
这是真实的场景,除非你改变铝壳的粗糙度
2020年08月23日 07点08分 12
level 6
只晓得Vary可以,keyshot没见过
2020年08月28日 02点08分 13
level 1
整体渲染完后,再单独渲染一个,覆盖上去。
2021年07月14日 06点07分 14
level 1
排除
2021年07月15日 19点07分 15
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