(太无聊了)显卡废了
polybridge吧
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level 11
Dan💤men
楼主
(太无聊了
)显卡废了
2019年08月28日 06点08分
1
level 11
Dan💤men
楼主
光主缆就弄了半小时
求赞求评论
2019年08月28日 06点08分
2
level 6
sch椿
自卸卡车太轻了,上三个破坏球
2019年08月28日 15点08分
3
Dan💤men
200%的卡车
2019年08月29日 00点08分
Dan💤men
碎球车试过了,200%的也没问题😊
2019年08月29日 00点08分
sch椿
@Dan💤men
那就很完美了
2019年08月29日 02点08分
level 7
苦心仁
很强大!不过抛物线线形调整一下就完美了(中部略平,端部略陡)。
2019年08月28日 15点08分
4
sch椿
悬索桥不是抛物线,是悬链线
2019年08月28日 15点08分
苦心仁
@sch椿
悬索桥的线形介于悬链线和抛物线之间。如果仅仅考虑悬索的自重,线形是悬链线,如果仅仅考虑桥面和桁架的自重,线形就是抛物线。一般来说悬索的自重比起其它荷载要小很多,因此线形更加接近于抛物线了。
2019年08月28日 15点08分
苦心仁
@sch椿
对于本吧而言,“悬链线”相对比较专业,也就不打算提及了。没有想到遇到同行了。
2019年08月28日 15点08分
sch椿
@苦心仁
哦哦原来如此,并不是同行
,不过polybirdge里面路面重量低的感人,不过看lz的做法,的确是偏抛物线一点的
2019年08月28日 17点08分
level 7
苦心仁
锚锭距离桥塔太远了。
2019年08月28日 15点08分
5
Dan💤men
嗯没办法
锚锭如果再近的话,单侧重量重的情况下锚锭是会被拽起来的
2019年08月29日 00点08分
Dan💤men
而且原本纸稿上是有边跨滴
2019年08月29日 00点08分
苦心仁
@Dan💤men
这跨度比例关系,三跨才合理。为什么没有做边跨呢?
2019年08月29日 13点08分
Dan💤men
@苦心仁
显卡吃不消了
2019年08月30日 00点08分
level 6
sch椿
主缆歪了一点,可以用函数计算器画一个a cosh(x/a)的图像拿薄纸描下来盖在屏幕上调整,这样可以更好分散拉力,不过纯手工能拉成这样也很不容易了
2019年08月28日 15点08分
6
Dan💤men
这是手机版
,盖上去描摹的话会错乱的
不过谢谢dalao提醒
,悬链线我刚学
2019年08月29日 00点08分
sch椿
@Dan💤men
原来是手机版啊,那你冬天有暖手宝了
2019年08月29日 02点08分
Dan💤men
@sch椿
没错
,玩10分钟就发烫
2019年08月29日 02点08分
level 11
Dan💤men
楼主
没办法
锚锭如果再近的话,单侧重量重的情况下锚锭是会被拽起来的
2019年08月29日 00点08分
7
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