不知道是不是还是有很多玩家想给311加迷雾系统呢
ryan_knight_12吧
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level 13
哲艾i- 楼主
不知道是不是还是有很多玩家想给311加迷雾系统呢
2019年08月27日 04点08分 1
level 13
哲艾i- 楼主
我先来说一下我理解的适合311的迷雾吧[阴险]
1.首先迷雾系统的目的是为了玩家知道更少电脑的信息,从而在一定程度上给玩家增加难度与代入感,需要更多的探索
2.其次,311的迷雾并不需要像文明这样遮盖地图型的迷雾,毕竟作为这样一款老游戏,这样一个熟悉的三国地图,遮盖地图和地形是完全不必要的,何况实现难度也很高
3.我个人认为最适合311的所谓迷雾系统也是取自于311本身便存在的。即贼兵样式。
贼兵的部队特点是什么?就是他部队的钱、粮是以*星号*的形式掩盖的,
那么如果把这种形式作用在所有非己方部队上,包括兵力、钱粮、部队属性的掩盖,进一步可以的话还有对副将的掩盖等等,这样我们面对电脑的出兵仅仅只有兵种判断。
目前可以初步实现这种情况的是可以关闭地图上部队信息,然而这样自己的部队信息也比较麻烦的看到,以及鼠标点击部队还是可以查看信息,因此并不完美。
[阴险]
2019年08月27日 04点08分 2
level 9
建议参考率土之滨的八阵图剧本[滑稽]
2019年08月27日 05点08分 5
level 16
可能有玩家希望做出像魔兽争霸3那样的战争迷雾
2019年08月27日 06点08分 6
level 10
迷雾赞!进入领土范围才能显示部队、武将以及兵力其他一律*,然后从小道来的缩小侦查到的范围,有一点奇袭的感觉
2019年08月27日 08点08分 7
level 14
更加期待人口系统
2019年08月27日 16点08分 8
吧务
level 15
那是不是要加个间谍系统
2019年08月27日 16点08分 9
@我张弯弯🐑 从新做个游戏吧[汗]
2019年08月27日 23点08分
想到一起了,有迷雾,间谍和哨骑作用就明显了
2019年08月27日 16点08分
还可以搞个刺杀
2019年08月27日 17点08分
再加个传送技能,可以传送到己方建筑物[滑稽]
2019年08月31日 13点08分
吧务
level 15
[滑稽]
2019年08月27日 17点08分 10
level 7
可以加阿,加一些条件判断不就可以了?[咦]
基础视野:x格。
间谍视野(军师智力有视野范围加成):相邻城池可以看到数据信息;可以获取周围势力、前三势力的战争部队的基础视野(前三势力一年计算一次)。
探马视野(军师智力 或 部队最高统、武、智有视野范围加成):部队视野,非中立建筑视野。
视野科技:对视野范围加成,直至全图。
最终解释:以上所有只针对玩家,电脑拥有全图视野。可以在游戏开始时选择是否使用迷雾系统。
这样不就完事了?我个人认为这样比较符合现实。因为有视野就能看到数据信息,所以所谓的间谍系统探马系统就是个视野问题。311史实剧本哪有一个弱势力开始就看天下大势的,全图视野让别人怎么玩偷袭?我甚至觉得非1兵的引兵可以算偷袭,我三路大军,先后进攻,怎么能算我引兵呢?对吧[滑稽]
2019年08月28日 02点08分 12
视野范围可以参考rk的光环系统,非视野范围学习文明5的模式差不多就可以了
2019年08月28日 02点08分
玩家战领的城池越多,获取的视野范围就会越多。因为玩家并不是获得势力范围的全部视野,所以需要从周围城池兵力的变化来判断对方是否有出兵进攻敌对势力,而不是出兵就能看到,这样对玩家的要求也会变得更高,对非中立建筑的地位也是一个很大的提升
2019年08月28日 02点08分
间谍视野写错了一个,获取的视野不包括周围势力的战争部队基础视野[汗]
2019年08月28日 02点08分
level 11
内政设施周边1格有视野,军事设施周边2格有视野,港关、城市周边3格有视野,部队周边2格有视野(发明强弓后升级为3格视野)
2019年08月28日 15点08分 13
level 11
迷雾系统要细化每个人的理解都不一样,但只要出了迷雾,哪怕最低级的迷雾,我就觉得311是百尺竿头更进一步
2019年08月28日 15点08分 14
level 3
我觉得森林视野也可以
2019年08月29日 11点08分 15
level 8
pvp迷雾才有意思,电脑有没有迷雾影响不大
2019年08月31日 08点08分 16
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