level 13
1.首先迷雾系统的目的是为了玩家知道更少电脑的信息,从而在一定程度上给玩家增加难度与代入感,需要更多的探索
2.其次,311的迷雾并不需要像文明这样遮盖地图型的迷雾,毕竟作为这样一款老游戏,这样一个熟悉的三国地图,遮盖地图和地形是完全不必要的,何况实现难度也很高
3.我个人认为最适合311的所谓迷雾系统也是取自于311本身便存在的。即贼兵样式。
贼兵的部队特点是什么?就是他部队的钱、粮是以*星号*的形式掩盖的,
那么如果把这种形式作用在所有非己方部队上,包括兵力、钱粮、部队属性的掩盖,进一步可以的话还有对副将的掩盖等等,这样我们面对电脑的出兵仅仅只有兵种判断。
目前可以初步实现这种情况的是可以关闭地图上部队信息,然而这样自己的部队信息也比较麻烦的看到,以及鼠标点击部队还是可以查看信息,因此并不完美。
