【夏令营】阅读者 BY真寒
秋之回忆吧
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真寒🔯 楼主
***的居然能赶上?
被老爸老妈折腾的
上上周六出差周日出门上周六日都被他们拉着出门昨天又跑了趟惠州
今天终于能在家待着能码字了
于是快速折腾出来了这篇
你们看看跑不跑题吧23333333333
2019年08月25日 06点08分 1
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真寒🔯 楼主
“来不来吃鸡?现在一缺三。”一只手搭在了我肩上,随后这只手的主人用超越耳机的声音问着熟悉的问题。
挥手将肩上的那只手打落,并没有移开盯着屏幕的视线:“先不了,这段剧情正看得爽呢。”
“又在玩神马黄油?我看看。”他将头凑了过来,我也只能停止了滚轮,摘下耳机打算先把他打发了再说。
似乎已经看完了屏幕上的字,他转过来一脸嫌弃:“又是这种东西啊?玩了这么多你还没腻味?”
“我就好这口,你又不是不知道。”耸耸肩,有些无奈的回应着。
“GAL能有吃鸡好玩?”他拉过凳子一屁股坐下,表示出不善罢甘休的态度。
“还真有。”我也只好放下耳机鼠标,转过身面对着他:“你喜欢看电影吧?也没少看番吧?每天也在追更小说吧?”
“嗯,是这样。”他点点头,继续直盯着我等待着下文。
“电影、动漫、电视剧,乃至小说,本质都一样,都是故事,没错吧?”见到他点头表示认可后我继续下去,“GAL也一样啊,本质就是故事,配了图像配了声音配了各种音乐的故事,你不否认吧?”
他继续点头:“这个没问题,确实就是故事。不过玩过这么多,总会觉得无聊的吧?不找点新的刺激的游戏玩玩嘛?”
伸出一根食指在面前摆了摆:“NONONO,你这可就大错特错啦!确实,很多GAL的剧情都有着许多老套狗血的地方,这种,我当然也是不喜欢的,但是故事,有各种各样的,我喜欢的也是新的刺激的有趣的游戏和故事,如果你把我这几年玩过评价不错的GAL都玩一玩,应该可以可以理解我的追求。”
“好吧好吧,要把你之后玩的这些都玩一遍估计得三年之后去了,你就直说吧。”他摆着右手示意进行下一段。
“打个比方,一个故事就像一部机器,每个世界是一块基板,每个人是一个齿轮,每个地点是一根轴,每次冲突是一条传动皮带,每个小细节是一根螺丝,试想一下,如果每个零件都有几十种常见型号和几乎无穷的稀有型号,那么机器会有多少种可能性?”说着说着,自己也激动了起来,手一挥,差点打到屏幕,不过这一切并不影响我的情绪,“无穷!每个故事在你看完之前,都拥有无穷的可能性!这还不够新鲜?还不够刺激?还不够有趣嘛?”
“小点声,别把隔壁招过来了。”他做了一个双手下压的动作,“问题是除了故事,游戏还有很多别的种类啊,你就这么专注这一种么?”
“我也不是只玩GAL啊?也和你们吃鸡也会去打铁、屠龙、打老鼠、造奇观、探索灵界的啊?又不是只玩一种游戏的。”顿了顿回想起他之前说的话,“只不过在我看来,不论ACT还是FPS或着RPG,跟GAL都没什么高下之分,各有各的玩法各有各的乐趣罢了,你吃鸡能吃到精彩的令人惊叹叫绝的故事吗?最多吃到些技术和勾心斗角的精彩片段吧?”
“好吧好吧,你有道理,你后面再玩的GAL我大都不了解,就说说我们都玩过的,那个MO6,记得你还挺喜欢里面一个妹子的,她的剧情好像被挺多人喷的,你刚才不是说不喜欢老套狗血剧情吗?这个也能符合你的喜好么?”他连忙转移火力,似乎想给我出题呢。
“讲道理,学姐线的剧情,我现在来评判的话,确实不会给它打多高的分,也就是一般,还行。毕竟不是当年入坑不久的那会儿了,已经身经百战见多识广了嘛,搁在当时,是觉得还不错的。”停了停,整理一下思路,“其实仔细想想,学姐线还是蛮有特色的,给人印象深也很正常,我记得你也是MO1到7都玩过的吧?”
“是啊,当时我也蛮喜欢这种游戏的,后来玩得多了些就觉得无聊了。”他耸耸肩,有些无奈的样子。
“我刚才回想了一下,GAL剧情基本都是这种,男女主在共通线渐渐熟悉然后发现女主或男主那边有些问题,接着帮对方解决掉问题,之后才能走到一起,尤其是MO里面,很多都是这种套路,你回想一下是不是?”
他皱起眉头,似乎在回忆着,过了半分钟才开口:“好像是这样,总得给男主一些事情来刷好感嘛,帮女主解决自身问题是很好的方法了,又展现能力又刷脸熟。你问这个做什么?”
“刚才说起来我才想到的,学姐线不太一样,男主刚明确自己心意拒绝掉向他告白的妹子,还没来得及向学姐展现更多自身能力,学姐就送上门来了,提出了寄住的要求,你还记得这个剧情吧?”
“嗯嗯,这段比较有特色我还记得的。”
“之后两人共同生活,一起工作,解决了学园祭的问题,最后成功交往。这就不是那种发现女主OR男主的问题,解决掉然后成功走到一起的套路了,成为了两人走在一起,一同克服外部困难然后成功交往。虽然他们俩本身自己都有别的问题,比如男主有个试交往的妹子,那是他自己解决掉了,还有学姐还有自己家的问题,那留到了NR里解决掉的。但是总之,学姐线这么看还是颇为特殊的不是嘛?虽然评分不高但是有特色就好。”
说的有些口渴,端起茶慢慢喝着,耳边还传来他有些急促的声音:“除了这个套路特殊还有别的亮点么?总不能就记一个特色吧?”
“就一个特色又怎么了?有些游戏就一个CG很惊艳我都记得的啊?”放下茶杯,有些**的继续给他解释,“何况学姐线还有塑造角色的欲扬先抑手法以及能让你这家伙过了几年都记得的足够有爆点的场景呢,作为一个故事,有这些东西看,足够了嘛,再说了,那么多年前接近启蒙的作品,有点情怀加成也很正常吧。”
“行吧。”他沉默一会突然一拍自己的额头,“和你扯这么多干嘛,你吃不吃鸡啊?”
“这会儿先算了,晚点玩完这游戏了可以。”
“那你慢慢看,我去找其他人了!”一边说着一边跳起来冲出门去只留下声音还在房间中回荡。真是个静不下来喜欢快捷刺激的家伙啊。
重新关上门,摆好凳子,带起耳机,继续将注意力转回了屏幕上,这个故事才刚刚开始变得精彩,还有更多更多值得我去看的呢。
2019年08月25日 06点08分 2
level 14
对话性质的分析文,不禁让我想起R当年写的皇神和你插得深在激情对话中发表对MO作品观点的文章。皇神和你插得深还会找个昏暗的小房间,倒杯红酒,而你真寒哥哥的舌战对手却会强行叫戴着耳机撸小黄油得正爽的你来对GAL做一番解说。我猜这个互动方式或许是源于真寒接触过的身边对于你爱好GAL感到不理解的人,又或许是在这次夏令营活动中写文的状态的反映——如你自己所说,有些想法,但是一直没有时间和机会动笔,到了最后一天急匆匆地赶上了。这也反映到了这篇文章之中。
原文:
“其实仔细想想,学姐线还是蛮有特色的……GAL剧情基本都是这种,男女主在共通线渐渐熟悉然后发现女主或男主那边有些问题,接着帮对方解决掉问题,之后才能走到一起,尤其是MO里面,很多都是这种套路……学姐线不太一样,男主刚明确自己心意拒绝掉向他告白的妹子,还没来得及向学姐展现更多自身能力,学姐就送上门来了,提出了寄住的要求……之后两人共同生活,一起工作,解决了学园祭的问题,最后成功交往。【这就不是那种发现女主OR男主的问题,解决掉然后成功走到一起的套路了,】【成为了两人走在一起,一同克服外部困难然后成功交往。】虽然他们俩本身自己都有别的问题,比如男主有个试交往的妹子,那是他自己解决掉了,还有学姐还有自己家的问题,那留到了NR里解决掉的。但是总之,学姐线这么看还是颇为特殊的不是嘛?虽然评分不高但是有特色就好。”
学姐线之前被一些人批评剧情质量差,简单无脑卖人设,很少有人就学姐线剧情的特点来作分析的。因此,真寒这一段说学姐线的特点,本来应该是这篇文章的亮点。但是这一段,正如前面所说的,写得太“急匆匆”,以至于我觉得有些敷衍了。
首先我们可以说一说表达的问题,这一段写的是:
套路:发现一方问题——>帮忙解决问题——>解决掉然后走到一起
学姐线:两个人走到一起——>克服外部困难——>成功交往
两边都用了“走到一起”,但是第一个指确认关系,第二个却指同居。不明确说明的话,难免看了一头雾水。本来你就是要强调套路和学姐线的区别,那就不宜再用这种混同的词,尤其是你想表达的其实是两个意思。
通过读原文以及和真寒的交流,我所理解到的东西是这样的:
套路:男主女主有好感——>继续接触发现对方存在某些问题(比如说2代鹰乃有家庭问题、3代音绪有亲情问题、4代小野有爸爸问题、5代麻寻有拍片问题等等)——>在一同解决问题的过程中感情加深——>解决问题后迎来happy ending幸福地在一起。
学姐线:还没有相互喜欢就直接出现同居剧情【男主还没来得及向学姐展现更多自身能力,学姐就送上门来了】——>【一同克服外部困难然后成功交往。】
学姐线的特点,一是情感事件发生顺序不同于套路,二是矛盾性质不同于套路。
顺序上学姐线在男女主还没有真正相互喜欢的情况下,就直接出现了同居剧情。
矛盾性质上,志雄和学姐本身没有心理上的内在问题,他们是一起面对外部矛盾,要去完成一个外部的活动?
“除了这个套路特殊还有别的亮点么?总不能就记一个特色吧?”
真寒自己也作此问,但是给出了“就一个特色又怎么了?”这样比较简单的回答,没有再对“在剧情上这样处理和套路的不同能够起到什么样的特别效果?能给玩家什么样的不同体验?”(比如说两个没有相互喜欢就同居的男女的相处模式的新鲜感和刺激感?)
我自认为并没有读懂文章中关于克罗艾线不同的表述,在Q上和真寒交流好像也没有什么进展,所以这里也就不再用【点评】标志而只是以个人身份暂且先留言。
毕竟,你们还能参加就已经不错了,是吧。
2019年08月25日 09点08分 3
这个思路你知道的 我的观点也还是上次和你说的那些 选择这种形式也是为了想要一个轻松快捷的方式来推进而已 这篇算不得分析 因为只是两种不同思想的一次接触 一方的疑问 一方的解答 而结果也不过是单方面表达了之后 另一方的“我和你纠结这个干什么,找别人吃鸡去了”而已
2019年08月28日 00点08分
学姐线的剧情细节如何 我还基本记得 但是 没有必要在这复述 也没必要在别的地方给你解说一遍 我那有文本 游戏也随便都能找到 你如果想了解 自己去看就是了
2019年08月28日 00点08分
最后关于主题 我一向不那么喜欢直接表明自己写的哪一题 或者 在题目 在文字中直接写明 我个人觉得应该切题 具体怎么判定 你们来吧2333333
2019年08月28日 00点08分
level 13
【评委点评】
该说是意料之中呢,还是意料之外呢?
其实两者兼具也说不定。
真寒是一位很有趣的写手,不仅仅是很有趣的写手,其人本身也是一个很有趣的人。如果愿意的话,可以跳出很多个性鲜明的标签贴给这个家伙。
比如叛逆
比如傲娇
比如任性
此文可以说是三者兼具。
不愧真寒。
说实话,我作为曾经的夏令营参赛选手,如今的夏令营评委,一直对于过于短的文不是很信任。当然,像是某位参赛选手那样动辄以万来计数,阅读起来着实煎熬。但是太短的文,也很难说清楚自己的核心观点——不,与其说是很难说清楚,而是很难有说服力。
回顾此文,这文可以说是相当简单了。不过简单不代表是好事,如果把闲谈内容去掉,只剩下“干货”的话,这文简直就是不剩什么了。我们甚至可以将全文总结为
“GAL和其他游戏生而平等,学姐线一本满足”
这几个字中。这是一个很有聊头的话题,说过的,没说过的,都有很多。只不过真寒任性的把核心的一点扔了出来,然后就不管了。当然,我想作者真寒本人也是明白这其中的区别的,比如说
这是麒麟
这也是麒麟。
嘛,不过这次真寒没有写出那种需要解谜篇的烧脑文,不知道该说是幸运还是不幸呢。虽然散碎的阅读实在是令人痛苦,但是从字里行间寻找线索并且推断,也是真寒文章的一种乐趣。希望下次的文,可以让人体会到这种乐趣
P.S. 说是这么说,但也望请顾念一下评委的脑细胞23333
2019年09月01日 08点09分 4
今日起 秋吧多了一位灵魂画手 NG终于不孤单啦 可喜可贺 可喜可贺
2019年09月01日 08点09分
@真寒🔯 [阴险]我画的画你以前又不是没见过
2019年09月01日 13点09分
level 8
短平快
2019年09月14日 07点09分 5
是的呢
2019年09月26日 11点09分
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