求助:机师加点如何选择
未来机甲决战探讨吧
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level 1
qqlover80
楼主
如题
2019年08月24日 15点08分
1
level 5
言若霹雳惊煞神
射击的+射击,格斗的+格斗
不是简*单的麼
2019年08月24日 16点08分
2
level 5
言若霹雳惊煞神
然後,命中-迴避 優先(要能打中人和不被人打死),這時就可以考慮 技量(影響暴擊率和被暴擊率及部分技能的觸發率),肉型機體不加迴避,優先加防禦
2019年08月24日 16点08分
3
level 5
fanyao1001
你首先确定人物成长方向是格斗还是射击,防御还是闪避,确定后优先加这两项,第三个加命中最后加技量;
有个特殊的人物尼基塔,首先依旧是格斗或射击,第二个加技量,第三命中,最后防御或闪避
2019年08月24日 16点08分
4
level 7
林夕兮😇
无所谓,七八千点数全满
2019年08月24日 17点08分
5
level 6
亚瑟王荣光
我玩的都是真实系,所以优先加了回避,不死就有输出
2019年08月24日 23点08分
6
1