求助:机师加点如何选择
未来机甲决战探讨吧
全部回复
仅看楼主
level 1
qqlover80 楼主
如题
2019年08月24日 15点08分 1
level 5
射击的+射击,格斗的+格斗[呵呵] 不是简*单的麼
2019年08月24日 16点08分 2
level 5
然後,命中-迴避 優先(要能打中人和不被人打死),這時就可以考慮 技量(影響暴擊率和被暴擊率及部分技能的觸發率),肉型機體不加迴避,優先加防禦
2019年08月24日 16点08分 3
level 5
你首先确定人物成长方向是格斗还是射击,防御还是闪避,确定后优先加这两项,第三个加命中最后加技量;
有个特殊的人物尼基塔,首先依旧是格斗或射击,第二个加技量,第三命中,最后防御或闪避
2019年08月24日 16点08分 4
level 7
无所谓,七八千点数全满
2019年08月24日 17点08分 5
level 6
我玩的都是真实系,所以优先加了回避,不死就有输出
2019年08月24日 23点08分 6
1