我一直搞不懂一拳这个百分比加成是有毒还是啥。以这个吹雪为例,
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我一直搞不懂一拳这个百分比加成是有毒还是啥。
以这个吹雪为例,我裸妆攻击36688,上了一个攻击+5%的装后攻击提升306变成36994,倒回去算的,可以得出,我原攻击是(306/5%=)6120。求官方给下解释。
2019年08月23日 22点08分 1
level 6
2019年08月23日 22点08分 2
level 6
顶一下
2019年08月23日 22点08分 3
level 6
没人知道么。。。
2019年08月23日 23点08分 4
level 6
这啥算法也太扯了 这5%实际加成为1%
2019年08月23日 23点08分 5
level 6
@小小小拳妹 拳妹 求解答一下
2019年08月23日 23点08分 6
level 6
加成不是当前攻击的百分比。是 (基础攻击+装备带的攻击) x 百分比。至于 这个基础攻击到底是多少我也不知道怎么看,也许是卡片1级没带装备时候的攻击加上训练底座等等。 可以通过换几次装备推算出来
2019年08月23日 23点08分 7
level 11
楼上正解,基础加成,不是当前面板上的数据
2019年08月24日 00点08分 8
所以这个游戏的基础攻击到底是啥,都这么久了也没个官方的人员出来解释一下?
2019年08月24日 01点08分
到底是人物的基础攻击还是卡片没强化的基础攻击?没人解释一下吗?
2019年08月24日 01点08分
基础攻击就是。去掉训练,底座,手办,吹雪外套升星加成,琦玉相册,之类的加成以后的数据,就是基础攻击。
2019年08月26日 02点08分
基础看图鉴,都有
2019年08月26日 10点08分
level 8
玩到后面,你会发现装备多一两千攻。面板属性多了四五千攻击[小乖]
2019年08月24日 01点08分 9
因为有各种百分比加成,手办,训练,还有专属升星啊乱七八糟的百分比,加到现在大概就是百分之200的加成了,所以装备2000攻击,穿上就要翻倍
2019年08月24日 04点08分
level 8
游戏内的各种加成都非常乱,文字描述就和屎一样,只能告诉你越后期百分比加成越恐怖就对了
2019年08月24日 03点08分 10
level 11
加成的是你原角色除去手办、记忆这些,原人物的攻击。不过后期百分比还是比直接数值强一些。
2019年08月24日 04点08分 11
level 8
加成都是按基础加成,比如你基础攻击力500,穿了装备后1000,你装备加10%攻击,不是说你攻击变成1000x1.1=1100了,而是500x0.1+1000=1050了,很多游戏应该都这么算的,否则后期加成就会很BT了
2019年08月24日 05点08分 12
level 6
谢谢各位大神的解答~
2019年08月26日 12点08分 13
level 9
基础的攻击力太少了,攻击力一般都在装备手办和研究室
2019年08月26日 14点08分 14
level 5
5%攻击力和5%暴击伤害哪个提升大啊?还有
2019年08月26日 16点08分 15
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