level 13
地狱是个好设定,后期没有用上可惜了。其实完全可以把千年血战篇是舞台安排在地狱,因为无形帝国存在影子中的这个设定没有任何意义,并且还产生了花天狂骨在千年之中都没有发现影子中有异常的漏洞。被投入地狱的虚没有组织起来逃离地狱袭击现世或者尸魂界,也需要一个合理的解释,灭却师大本营安排在地狱恰好可以构成解释。并且灭却师自比天使,首领名字源于上帝,灭却师的国度(即天国)安排在地狱本身就有强烈的反差效果。
2019年08月21日 16点08分
2
level 13
因果之锁也是个好设定,全局上完全可以利用这个概念去完善世界观,细节上也可以提现完现术者、灭却师,与普通人类的不同。甚至可以和天锁斩月的链锁结合起来构建故事,可惜没有用好。
2019年08月21日 16点08分
3
level 13
义魂丸也是个非常强力的伏笔,发挥得当,可以把故事向着更加深刻的方向演绎。譬如义魂丸代替不能回到现世的一护活下去,以一个开朗,温柔的形象去履行一护作为儿子,哥哥,朋友,甚至是恋人的命运/义务/因果,或者说代为了却这段尘缘。尸魂界需要死神一护,现世一护的亲友们更需要人类一护,角色的长期带入与身份的替换,假戏真做,由主人公亲自圆上一个永远的谎言,也是一个很不错的剧情安排。
2019年08月21日 16点08分
4
level 13
“我们都是带着面具活下去的”虚也是,人类也是。义魂丸带上一护的假面,扮演着一护;一护带上虚的假面扮演虚。应该这样固化下来,来给一护现世的家人同学条线一个交代,而不是把他们牵扯进来,却又浅尝辄止。这样下来一护选择死神的道路将有所舍弃,而不是近乎儿戏;义魂丸将与一护构成严肃的对偶,而不是沦为可有可无的吉祥物。
2019年08月21日 16点08分
5
level 13
魂是义魂+人类身体扮演黑崎一护,志波一心用义骸+死神灵魂来扮演黑崎一心。这样一来,黑崎父子又构成一对比较:虚假的灵魂,虚假的肉体。(义肢就是假肢、义齿就是假牙,义骸就是假身体,义魂就是假灵魂)
2019年08月21日 16点08分
6
level 13
空座町是个好设定,空无一人的王座,影射灵王的虚君地位。同时,重灵地+十万魂魄创生王键更是直指灵王,灵王宫,零番队的本质:零番离殿(5个盘子)就是现世的重灵地被5次“王键创生”的产物。零番队的产生至少付出了五十万魂魄的代价。灵王本身的代价更加难以想象。整个灵王宫更像是通过杀生献祭制造出的某种风水镇压物。真应该让王键创生成功,届时空座町将飞升成为第六个盘子,蓝染本人也应该获得至少相当于零番队员的力量,而背上人命债的蓝染作为反派的仇恨值将更加清晰,而不是敌我关系如此暧昧。届时一护与尸魂界的关系也讲更加复杂,面临的矛盾和选择也更加严肃和艰难。
2019年08月21日 17点08分
7
level 13
尸魂界,瀞灵庭和流魂街是个有意思的设定,灵力微弱的整肚子不会饿+贵族的存在(证明高灵力的魂魄可以繁衍)+街区数字越大治安越不好,足以推导出整个尸魂界的基本图景。大数字的边境地区充满了高灵力互相争夺生存资源的狠人,因为他们有吃饭和繁衍的需求与能力;靠近瀞中心的小数字街区灵力充沛,灵力微弱的居民只要呼吸或者喝水就可以生存了,非常和平;中心的瀞灵庭以瀞灵壁为界,居民的灵力水平突增,衣食无忧,世代繁衍。大数字街区的高灵力狠人之所以远离中心,无非是护庭十三队的功劳。若不是身穿死霸装,高灵力的尸魂界居民(例如更木街区的狠人)只不过是罪人罢了。
2019年08月21日 17点08分
8
level 13
现世,而不是尸魂界,才是灵魂的故乡。作品根本没有画出转世重生的实例,即使画出来也不可能自圆其说。尸魂界只是灵魂的归宿之一,虚圈和地狱也是。抵达归宿的灵魂也只是开启了领一段旅程(人生)而已,并不是永生不灭的,还是会迎来灵魂的死亡。
现世的器子,才是孕育灵子的根源。尸魂界更像是一个终点,而不是起点。
而世界平衡理论更像是一个借口,毕竟谁也没见过转世重生是什么样的,不平衡实际后果会怎么样。
2019年08月21日 17点08分
9
level 13
斩魄刀净化虚是个基础设定,但是后期已经几乎废弃了。死于斩魄刀下的破面,理应有被引渡到尸魂界的实例,一个都没有实在是败笔。
或者干脆拓展更木剑八的设定,既然始解是野晒,那就是曝尸荒野,那更木剑八生前是刀碎人亡的流浪儿,死后成为瓦史托德,败于死神围剿,被斩魄刀引渡到尸魂界重生。这样可以解释为什么更木剑八一开始就那么强,总比说一个小孩子天生就厉害要合理。
甚至可以更激进一点,参考十刃1号把草鹿八千流设定为更木剑八还是虚时候的灵魂分裂,被一并引渡到尸魂界,仰慕卯之花八千流的他错误地把别人的名字安在了自己的灵魂上(参考阿散井恋次叫错刀名),导致他在破除对卯之花的迷信(心障)之前都无法听到自己斩魄刀真正的名字。
2019年08月21日 18点08分
10
level 13
灵王的双手是垃圾设定,左手的进化以及剧情安排,和eva细菌使徒完全相同,都是入侵,控制,进化。而且eva处理得更好:进化的终点就是死亡。右手则显然是一个临时设定,与浮竹十四郎的渊源也颇为唐突,毫无伏笔。除了产生更多的疑问之外并没有什么实际意义,一出场就被秒了,带走了浮竹十四郎一条人命,卍解;填上了体弱多病这个根本不需要填的坑,毕竟肺病快死这个设定也是为了填坑而新挖的。灵王的心脏也是垃圾设定,根本看不出灵王胸口是空的,也看不出M和灵王有什么关系,不给这个设定也不影响剧情,给了反而很突兀。例如为什么灵王的心脏会是一个人而不是一颗心?为什么心脏被掏了还要上灵王宫杀灵王?要是已经死了根本不用杀,要是没了心都不死你确定切成零碎肉片也架不住每一片都变成人活得好好的?而且双手和心脏都有了,那么双脚呢?明明人棍没有腿,这算不算话说了一半没交代清楚?
2019年08月21日 18点08分
11
留一对腿方便后期写番外
2022年08月21日 23点08分
level 13
黑崎一护与乌4的最终战没有扣题。按照标题的规划,应该是遍历了6宗罪之后,在lust“情欲”上反复拉锯6次,化为ash再活得heart。这个路径安排实际上是双关,既写虚无的乌4通过经历7宗罪而体悟到心,也写黑崎一护为了战胜虚无,而经历7宗罪,最终是在(对井上织姬的)情欲的驱使下战胜了(自己内心的)虚无,刺伤了(代表理性的阻止者)石田雨龙,隐喻十分露骨,所以清醒之后的黑崎一护不甘心,偏执地想要公平决胜。从这个意义上讲,井上织姬对于作为人类的黑崎一护而言,是无可置疑的对象。
除非黑崎一护不再是人类。
2019年08月21日 18点08分
12
level 13
但是实际执行的效果有所偏离,除了envy中描写一护和乌4比较直接意外,其他几个主题都擦边球了,理想情况应该是一护和乌4在井上织姬在场的情况下共同经历7宗罪,而不是把罪分配给牙密甚至是石田雨龙或者龙套的身上,有时候甚至龙套身上都提现不出罪来。所以空有标题的规划,其实是笔力有限,不扣题。
2019年08月21日 18点08分
13
level 13
虚其实可以描写得更强一点,尤其是十刃前3号,1号的描写偏弱,无限虚闪应该能打出“击穿”的效果,而不是衣服上多点灰。群狼应该体现更多的侦查和支援效果,数量规模和气势上和No1的身份还差的很远。枪其实是不必要的,设定为妮妮利特更加不必要,应该是灵魂复归一体,而不是各自变为人和武器。
2019年08月21日 18点08分
14
level 13
2号的战斗刻画也不理想,君王怎么可以和暗杀者亲自动手?暗杀者怎么可以正面进攻?骷髅大帝理应打开黑腔挥兵讨伐,被山本aoe消灭之后带领将领御驾亲征,和山本刚正面。途中碎蜂暗杀偷袭,被近卫挡下。这才是君王和刺客的剧本,而不是把忍辱负重的枭雄降格为陪小孩玩过家家的丑角,刺客可以有,但是那上不了台面,王者不屑亲自动手。哪怕你有RPG。
本来屈居人下的君王和暗杀者都有隐忍不发、伺机而动的优良品质,在某种程度上可以有比较和共鸣,但是显然搞砸了,尤其是大前田把正剧搞成了滑稽剧。
不分场合的搞笑暴露出久保带人在审美情趣上的扭曲,以及气氛把控上的黔驴技穷。
2019年08月21日 19点08分
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