HVSS 悬挂
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level 4
按照现实悬挂活动设计,就看有没有神仙能做出扭杆悬挂了[乖] 我刚入坑,游戏时间36小时,求大佬指点
2019年08月21日 14点08分 1
level 12
扭杆早就已经很普遍了,精品区一大堆
2019年08月21日 15点08分 2
@贴吧用户_Q268A8C 早在MOD这个东西出现以前就有可用的扭杆,多了解一下零件的属性就知道怎么做了,很多零件都可以用来做扭杆,比如锁定状态下的无动力齿轮。
2019年08月21日 15点08分
是不用mod的吗……我至今还不知道扭杆是啥原理[泪][泪]
2019年08月21日 15点08分
@Eos3565 蟹蟹[真棒]
2019年08月21日 16点08分
level 8
你这种悬挂零件太多了
2019年08月21日 17点08分 3
为了还原现实嘛[捂嘴笑]
2019年08月22日 00点08分
level 8
推荐你使用齿轮 拉长的窄配重块 和小质量蒙皮块做扭杆 有弹性有阻尼 零件还少
2019年08月21日 17点08分 4
少误导
2019年08月21日 19点08分
简单比例模组我都不会启动……
2019年08月22日 00点08分
你确定有阻尼?
2019年08月22日 01点08分
哪来的阻尼[阴险]
2019年08月22日 03点08分
level 13
扭杆是弹性元件,跟螺旋弹簧作用一样,只不过一个是压缩产生弹力,一个是扭转变形产生弹力
2019年08月22日 05点08分 5
level 11
其实完全没必要全仿真,当你做履带的时候自然会减少零件数(零件太多了,电脑带不动)用一个旋转模块连接车体,再用铰链连接旋转模块当摇臂,而这种悬挂最好安装限位器防止翻转(例如百夫长和征服者的水平弹簧都有安装限位器防止翻转)
2019年08月23日 01点08分 7
简化版本我做了,本质就是个跷跷板。 于是我觉得不过瘾,做了个仿真版,还有hvss悬挂也有限位器,不过我嫌麻烦就没做。[滑稽]
2019年08月23日 04点08分
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