level 7
意思就是一直被围着,才有稳定的buff,出门可能就没了
2019年08月19日 07点08分
2
我理解也是,这样还不如按关城以内城池数量算,少一座加成1%-2%
2019年08月19日 09点08分
level 9
这改的意思就是,以前没关城金城最高效果提升90%.现在是没关城金城效果最多到60%.因为之前少一个关城,只有五座(关城+金城)的情况,加成是45%
2019年08月19日 13点08分
3
level 1
从5楼的图 和游族主页公告说明的都城关城总数的描述来看 得出以下公式:
剩5城(8月19更新公告里写的)
造兵资源减10%
造兵时间减10%
行军时间减10%
行军消耗减10%
弱国攻击
+3
0%
弱国防御+30%
....................
剩2城(本贴5楼实际效果图)
造兵资源减25%
造兵时间减25%
行军时间减75%
行军消耗减75%
弱国攻击+25%
弱国防御+25%
....................
由此得出:每少被围一个城递减15%攻击防御 但是造兵和行军的消耗只递减5%
....................
So,得出结论,今后剩1城最大效果是这样的:
造兵资源减30%
造兵时间减30%
行军时间减30%
行军消耗减30%
弱国攻击+90%
弱国防御+90%
....................
之前未改动过的弱国强化全状态是这样的:
剩1城:(最早的状态)
造兵资源减90%
造兵时间减90%
行军时间减90%
行军消耗减90%
弱国攻击+90%
弱国防御+90%
真相就是,这次他们的改动 把造兵消耗和造兵时间行军消耗和行军时间调整了 从原来的1城90%改到了1城30% 目的很简单 就是为了不让玩家几乎接近于"免费造兵"和"免费打架",不然谁还充钱?苟一年然后出去大杀四方.所以造兵资源和造兵时间,行军资源和行军时间是最早的弱国强化状态的3倍.让我们的资源烧起来吧...
2019年08月20日 18点08分
7