怎么做携带道具增加自己的属性
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level 2
我想做一个道具,功能是只要拥有此道具在道具栏中,主角的最大HP就会增加100,应该怎么用条件分歧判断是否拥有此道具和增加最大HP呢
2019年08月16日 12点08分 1
level 13
做成装备?毕竟事件实现毕竟麻烦
2019年08月18日 02点08分 2
level 13
获得道具时直接给角色加属性,然后整一个并行处理的公共事件,如果不带道具就扣掉属性?
2019年08月18日 02点08分 3
level 13
获得道具时增加角色的属性并打开开关a,整一个开关a控制的公共事件,如果道具没了就扣除属性并关闭开关a…我的设想是这样的,希望能帮到你
2019年08月18日 02点08分 4
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