UltraEdit编辑Object.res方法
孤胆地图编辑器吧
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嗨,好久不见,经过了半个假期,我又开始发帖了!这次我们来讲讲关于UltraEdit是如何编辑孤胆枪手的object.res的。
2019年08月16日 10点08分 1
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object.res简介:
OBJECT.RES是地图编辑器里的一个重要组件,也是孤胆枪手游戏组件,如果被篡改或删除,后果非常严重。即玩不了游戏也玩不了地图编辑器。它位于游戏根目录下,如下图所示:
2019年08月16日 11点08分 2
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我们常说的编辑器乱码跟其有关,见证“奇迹”↓↓↓
这是我用UltraEdit打开的object.res,我们在没有汉化过object.res的地图编辑器中很常看到类似于“:杨脘囹 囹嚓簋?蝾瘃”这样的乱码。是不是很头疼!
2019年08月16日 11点08分 3
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所以,步入正题,我们来看看这问题该如何解决,当然如果你不感兴趣的话就可以不用往下看了,因为这会
很 枯 燥
2019年08月16日 11点08分 4
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首先去下载个破解版的UltraEdit,安装。(当然如果你是土豪你可以直接买正版)
然后右键object.res选择打开方式,用UltraEdit Professional Text/Hex Editor打开,效果如3楼的图片1。
接着在AA的汉化地图编辑器里找到OBJECT.RES(可以进行对比)打开。
最后打开地图编辑器,如下图
2019年08月16日 11点08分 5
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以上是准备工作
汉化可能会比你想象的要难,因为16进制编辑器和普通的编辑器不太一样(接近于程序员)。
2019年08月16日 11点08分 6
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我们来看看汉化的效果
我们首先要找到想要汉化的东西,有两种方法
1.VID查找
Ctrl+F寻找0116(假设我要找上图第一个单位)
要点上查找ASCII
如下图
结果是查不到的,因为这总方法虽然简便,但是不实用(天下没有免费的午餐)
2.组查找
你可以根据字形来找,如我要找上图第一个,它的组是LIGHTS
同上Ctrl+F寻找LIGHTS(@AA
13058219642
翻译为灯光)
找到了,这个就是我们将要改的
2019年08月16日 11点08分 7
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首先把它的组汉化
框选LIGHTS注意一定要小心谨慎不能选多也不能选少
PS:左边每两个字符对应右边一个字符,每四个对应右边一个汉字
一共6个字符现在右键选择替换,如图
现在是一共6字符,OK了。(每个空格是一个字符)如果你不小心多填或少填一个字符,会导致编辑器或游戏崩溃。(一定要检查再三)
很重要的一点是做这些前一定要备份
2019年08月16日 12点08分 8
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现在我们发现右边物品栏里多出一个组,这就是我们汉化的。
点开它
这就是我们要接下来汉化的。汉化之前要预览一下它是什么物体。参照上一步,然后接下来把它根据你的想象力命名。(幼儿园都会)
2019年08月16日 12点08分 9
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给你们看看效果
这些都是我汉化的,厉害吧?
我希望有更多人来参与这个汉化,因为对于我一个人来说汉化全部太难了,我不知道AA怎么办到的,但是我做不到。
2019年08月16日 12点08分 10
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当然我会继续尝试,如果有朝一日我汉化完成(这游戏可能早过时了),我会把它发到孤胆枪手俱乐部的。
2019年08月16日 12点08分 11
你怎么删了我?
2019年08月20日 11点08分
这个小兵血量也在res里头改吗 地图编辑器里可以改不
2024年08月01日 02点08分
还有VID假如搜到了怎么改
2024年08月01日 03点08分
大佬膜拜
2024年12月29日 03点12分
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