武器锻造机制
kenshi吧
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level 7
没有翅膀的鱼ED
楼主
新开个帖子详细说一下kenshi中锻造的机制(编辑器内容)。
2019年08月15日 09点08分
1
level 7
没有翅膀的鱼ED
楼主
十字弩的锻造机制和盔甲比较类似且简单,只要看编辑器中物品定义即可了解,以下内容针对机制相对复杂的近战武器。
影响近战武器成品面板的要素有四:1.武器种类 2.武器模板 3.武器工匠 4.锻造技能 下面逐一介绍
2019年08月15日 09点08分
2
level 7
没有翅膀的鱼ED
楼主
一、武器种类,即指我们武器在编辑器中定义的类型,原版中人类可使用的武器类型如野太刀、碎片斧、巨剑等,每种武器种类都定义有该武器的标准属性。以我们的“圣剑”野太刀为例,武器种类中野太刀的标准属性为:
生产消耗材料10,
对动物伤害倍率1,
护甲穿透-0.2,
出血速率1.2,
钝击伤害倍率0,
切割伤害倍率1.2,
对人类(Human)伤害倍率1.1,
最小切割伤害倍率(*)1,
穿刺伤害倍率0,
对机器人伤害倍率0.6,
长度25,
物品栏体积为1x10,
装备在武器栏,
价值600,
最小重量8kg,
攻击加成4,
防御加成-4,
室内加成-4,
重量倍率(*)1,
可格挡,
金属材质,
使用“武士刀”技能
以上为所有武器的通用属性,与编辑器内顺序和条目保持统一,任何种类武器都对以上属性进行了定义,除了通用属性,当然还有特殊属性,只有部分种类武器拥有,举例如落日的对长颈鹿、猩猩、利维坦伤害倍率150%。
2019年08月15日 09点08分
3
level 7
没有翅膀的鱼ED
楼主
对武器种类的属性定义对该种类所有武器生效,如所有落日都有对上述三种动物的150%伤害加成。特殊属性与部分通用属性是不受其他因素影响的,锻造过程中可能受其他条件影响发生变化的属性是:
攻击加成、防御加成,价值,钝击伤害倍率,切割伤害倍率,最小切割伤害倍率,重量倍率
注1:最小切割伤害倍率指当切割伤害低于最小倍率伤害时,实际伤害直接取一个小于最小伤害的随机数。
注2:最小重量与钝击伤害倍率之间有一定关系,通过修改重量倍率,可在不影响钝击伤害倍率的情况下调整武器的重量。
2019年08月15日 09点08分
4
level 7
没有翅膀的鱼ED
楼主
二、武器模板,即我们所说的mk I,开顿城3号,生锈的垃圾之类,可理解为武器的一种型号。模板和武器是独立的,任何一种模板都可能套用在任何一种武器上(编辑器意义上),每种模板同样有通用属性定义(模板没有特殊属性),这里以”生锈的垃圾”为例:
攻击加成-1,
防御加成-1,
可以看到,模板定义仅对这两项属性产生直接影响。事实上,除了生锈的垃圾和-生锈的剑-两类模板,其他所有原版模板这两项加成均为0、0,即是说其他模板定义上是完全等同的。
那为什么我们打造武器的时候,不同模板的属性不同呢?甚至有的玩家会发现,同样的模板(如边缘城1号),自己打造的装备和npc出售的也不同!
2019年08月15日 09点08分
5
level 7
没有翅膀的鱼ED
楼主
三、武器工匠,游戏中比较重要的几个武器工匠有“明东”、“开顿废铁大师”、“自制”、“边缘行者”、“骨人工匠”等。在每个武器工匠的通用属性定义中包括(以明东为例):
价格倍率2,
钝击伤害倍率1,
切割伤害倍率1.1,
最小切割伤害倍率1,
重量倍率1,
除了价格之外,可以发现“明东”和“边缘行者”的其他通用属性是一模一样的。别急,再看工匠的特殊属性,详细定义了每个工匠可生产的武器种类,可选用的模板种类,以及生产各个模板所对应的技能等级和成功率!下面以“自制”为例:
模板————技能等级————成功率
生锈的垃圾————5————100(原版所有成功率都为100,以下省略)
生锈的剑————10
Mid-Grade Salvage————15(忘了怎么翻译了……)
旧改装剑————20
开顿城1号————30
开顿城2号————35
开顿城3号————40
mk I————50
mk II————55
mk III————60
边缘城1号————70
边缘城2号————75
边缘城3号————80
可以看到,玩家最上限也就做到边缘城3号,要求80的技能等级。而铭刃Meitou是原版玩家无论如何做不出来的。(顺带一提,明东的定义里Meitou对应技能100级)
而玩家可制作所有种类武器,且成功率都为100,故略过不写。
由此可以看到技能等级如何影响模板与成品武器的面板。当技能等级超过所制造的武器一定水平时,可能出现暴击,锻造出更好一级的模板,但是如果超过现有等级的模板不存在,就相当于锻造失败,产物是最低级的生锈的垃圾。
2019年08月15日 10点08分
6
醋鱼ego🎏
原版不打MOD只能做到刃行者2吧,毕竟武器锻造看科技,科技最多到刃一,如果运气好工匠属性高可以到刃2,刃3和铭刃不可能造出来的
2020年07月30日 01点07分
没有翅膀的鱼ED
@世界知名伟人
对,改装剑25,感谢指正
2019年08月19日 11点08分
level 7
没有翅膀的鱼ED
楼主
完
,召唤术
@不准打鸡
@大佬教教我啊
2019年08月15日 10点08分
7
level 12
不准打鸡
感觉木有意义,反正最好的武器只能买。。。。
2019年08月15日 10点08分
8
level 9
鸦夜星河
刃三可以自己打造出来吗
和npc卖的是一样的吧?
2019年08月15日 12点08分
9
level 7
LouisDoki
是不是我错觉,感觉自己做的刃行和买的刃行有数据不同。
2019年08月15日 14点08分
10
🐭人乌托邦
面板记不清了,实际就是差一些。
2019年08月15日 15点08分
LouisDoki
@🐭人乌托邦
上次我还和别人说,因为制作的工匠不同,玩家弄得和NPC弄得有区别。
2019年08月15日 16点08分
没有翅膀的鱼ED
自己做的刃行工匠系数全为1,边缘行者工匠切割伤害为1.1
2019年08月15日 16点08分
LouisDoki
@没有翅膀的鱼ED
买吧,反正走私钱不少
2019年08月15日 16点08分
level 9
额感觉啊好吧
不是错觉,玩家自己造的面板高一点点,重量也重一点
2019年08月15日 15点08分
11
没有翅膀的鱼ED
玩家的武器系数和骨人工匠(对应mk系列)是一致的,为标准1倍。明东和边缘行者切割伤害倍率比玩家自制同等级高出10%
2019年08月15日 16点08分
level 10
大佬教教我啊
这贴深刻的说明了自制武器是没有前途的,以后还是老实赚钱去碎片之家吧
2019年08月16日 00点08分
12
没有翅膀的鱼ED
我想做一个mod,让所有铁匠可能打出最高边缘城3,最低和原版一样
,这样就可以体现不同工匠之间的风格区别(指开顿钝器比边缘还好
)
2019年08月16日 02点08分
level 8
旧避风港0
所以这游戏武器制作就是five技能,卡顿大师不认识刃行者3,问我用的什么垃圾,我问她有什么垃圾,她反而一脸自豪摆出所有垃圾,我有点不解,然后恍然大悟,她全称叫卡顿废品大师
2019年08月16日 02点08分
13
淡腾君
理解一下,刃行者和铭刃绝版了,玩家练了锻造才能让黄色装备重见天日,现有的黄色武器全是挖坟和传世留下来的
2019年08月19日 17点08分
👻👻栗山
问你用的什么垃圾是想用垃圾回收的价格收你的刃3
其实她精的很
2022年08月10日 05点08分
level 12
不准打鸡
我发现个问题,自制你说全1,而边缘城3系列的切割系数是1.1,钝器1,对吧?
2019年08月18日 14点08分
16
没有翅膀的鱼ED
没错,自制和骨人全1,边缘行者和明东切割1.1
2019年08月18日 14点08分
level 12
不准打鸡
那岂不是自制分段斧2相对来说很科学???
2019年08月18日 14点08分
17
不准打鸡
黄色品质2级的那种。 感觉比单纯等废品屋买要科学多了
2019年08月18日 14点08分
没有翅膀的鱼ED
回复 不准打鸡 :如果是主要看钝伤的武器的话,确实没必要买边缘2
不过原版没法自制边缘3,所以商店还是很有必要的
2019年08月18日 14点08分
不准打鸡
@没有翅膀的鱼ED
我想对比一下分段斧2和落日3的差距。
2019年08月18日 15点08分
没有翅膀的鱼ED
@不准打鸡
你说的是自制的还是卖的?
2019年08月19日 11点08分
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