level 6
两边路没人的情况下,光靠兵打,近卫的塔先于天灾被摧毁,怎么回事呢?
还有天灾的冰封王座里面被冰冻的是谁啊?卡尔吗?
近卫的大树里怎么没有被束缚的英雄呢?
2009年08月05日 14点08分
1
level 10
食尸鬼的体积比树人小,攻速略快,这也许的第一条的原因吧
2009年08月05日 14点08分
4
level 0
DOTA的剧情就是乌妖王,也就是王座里的那个,要到近卫砍树
2009年08月05日 14点08分
8
level 0
…………………………天灾冰封里冻的是巫妖王的盔甲 你只要去玩玩战役就知道了 地图编辑器里应该能找到这个模型 所以放上去了 再说近卫是正义的 哪能跟他们学
至于兵线的问题 个人感觉是地形 阴影 食尸鬼、树人、鸟德和死法的攻击前摇动作这些细微差距造成的 真正的对战中没什么特别大的影响
2009年08月05日 14点08分
10
level 1
还有另外一个问题,冰封王座里面是谁,上面都说了
耐奥祖的目标就是摧毁生命之树撒,为什么生命之树里面一定要有英雄列。这个游戏就是守卫生命之树嘛,defense of the ancience~~不知道错没有,执意是远古守卫
2009年08月05日 14点08分
11
level 6
-6 像你这样说的话,如果就让兵对干,必然有一方获胜,这不是不公平了吗?
2009年08月05日 14点08分
12
level 13
-12
肯定是这样没错
要DOTA那么精确你当IF神啊
2009年08月05日 14点08分
14
level 6
貌似天灾的塔下的树林的问题
每次小树人过上路那个树林拐弯的时候
要多挨塔打几下才去打塔
2009年08月05日 14点08分
16
level 13
LZ的问题应该是AI吧
我和人家SOLO有的时候忘记OM哪边先掉不一定的啊
2009年08月05日 14点08分
18
level 9
你丢硬币1W次,也许正反面比例很接近1:1,但是在这1W次的过程中,经常是A面的次数一直少于B面
2009年08月05日 14点08分
19
level 5
dota这个出兵应该还算是平衡的,不存在近卫必胜吧
2009年08月05日 14点08分
20