卧室灯光案例讲解
环境艺术设计吧
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2019年08月14日 13点08分 1
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首先我们把模型导入到3Dmax中去,然后进入到透视图仔细观察下,那些地方能受到灯光的影响。然后我们打开VR渲染器调整,快捷键是F10,这是3Dmax默认的快捷键
2019年08月14日 13点08分 2
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然后进入到全局开关,把概率灯光关掉,颜色贴图类型设置成指数,因为我们做的是白天灯光类型,参数修改好了可以渲染下看看
2019年08月14日 13点08分 3
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2019年08月14日 13点08分 4
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我们接下来先从环境灯光入手,也就是太阳光,打一个目标平行光
调整好角度,然后设置参数
2019年08月14日 13点08分 5
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我们来渲染看下小图
2019年08月14日 14点08分 6
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然后我们在来打一个VR灯光,也是一个平面光,就能明显感觉到光感比之前强烈。然后自己要注意调整好灯光角度
2019年08月14日 14点08分 7
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现在环境光弄好了,接下来我们来弄室内的灯光了,先做吊顶的灯带。记得把其他吊顶以外 的模型孤立出去,室内的灯带色调偏暖
2019年08月14日 14点08分 8
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然后接下来做筒灯。我们就进入光度学打一个目标灯光。
2019年08月14日 14点08分 9
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如果没有光域网的同学可以私信我,免费分享给大家
2019年08月14日 14点08分 10
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接下来就是台灯了
2019年08月14日 14点08分 11
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然后我们整张图就完成了,如果觉得局部灯光暗了点,自己参数调高就行
2019年08月14日 14点08分 12
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无偿分享学习视频+各版本3Dmax软件CAD天正
2019年08月14日 14点08分 13
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[滑稽]
2019年08月15日 11点08分 15
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DDD
2019年08月24日 07点08分 16
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