卧室灯光案例讲解
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2019年08月14日 13点08分 1
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首先我们把模型导入到3Dmax中去,然后进入到透视图仔细观察下,那些地方能受到灯光的影响。然后我们打开VR渲染器调整,快捷键是F10,这是3Dmax默认的快捷键
2019年08月14日 13点08分 2
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然后进入到全局开关,把概率灯光关掉,颜色贴图类型设置成指数,因为我们做的是白天灯光类型,参数修改好了可以渲染下看看
2019年08月14日 13点08分 3
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2019年08月14日 13点08分 4
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我们接下来先从环境灯光入手,也就是太阳光,打一个目标平行光
调整好角度,然后设置参数
2019年08月14日 13点08分 5
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我们来渲染看下小图
2019年08月14日 14点08分 6
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然后我们在来打一个VR灯光,也是一个平面光,就能明显感觉到光感比之前强烈。然后自己要注意调整好灯光角度
2019年08月14日 14点08分 7
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现在环境光弄好了,接下来我们来弄室内的灯光了,先做吊顶的灯带。记得把其他吊顶以外 的模型孤立出去,室内的灯带色调偏暖
2019年08月14日 14点08分 8
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然后接下来做筒灯。我们就进入光度学打一个目标灯光。
2019年08月14日 14点08分 9
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如果没有光域网的同学可以私信我,免费分享给大家
2019年08月14日 14点08分 10
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接下来就是台灯了
2019年08月14日 14点08分 11
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无偿分享学习视频+各版本3Dmax软件CAD天正
2019年08月14日 14点08分 13
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[滑稽]
2019年08月15日 11点08分 15
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可以的兄弟
2019年08月16日 15点08分 16
[滑稽]大胸弟也是室内的嘛
2019年08月17日 02点08分
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大佬有这个场景的文件吗,我想试试
2019年08月26日 02点08分 18
有的,看我头像,有扣字
2019年08月26日 03点08分
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