关羽修改mod里dds贴图的求助,请老师们指点!
mod吧
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level 5
一颗聪
楼主
修改游戏的mod贴图,贴图是dds格式的。比如说修改身体的贴图,贴图名字为xxxbody_n.dds,此贴图为正常颜色。另外还有一张是xxxbody_N.dds,是大写的N颜色为单色,像底片一样。在ps里面怎么导出成这种颜色?这种是什么效果?我现在会修改xxx_n.dds贴图了,可是不会把做的贴图弄一个xxx_N.dds效果,求助各位老师!
2019年08月13日 02点08分
1
level 5
一颗聪
楼主
没有高手看贴吧的嘛?
2019年08月14日 03点08分
2
一梦醉凡尘ლ
兄弟,现在会搞了吗
2019年09月17日 11点09分
level 3
早睡真君
现在主流的游戏模型贴图一共有三张,一张为D(diffuse map )结尾命名的颜色贴图,主要用来表现模型的颜色。一张为N(normal map)结尾命名的贴图,用来表现模型的凹凸,如果用颜色贴图表现凹凸会很假,比如凹下去用深色表现,还有一张是以M(metalmap)结尾的金属度贴图,用来表现模型的金属度与粗糙度,金属一般反光很强,ps导出贴图的时候,有很多选项,如jpg,tga,bpm等格式,你选择导出dds合适就行了,如果没有,就下载一个dds导出插件的文件放到ps的根目录里面,就可以导出dds格式的贴图了
2019年09月25日 13点09分
3
van_766
大神,请问怎么把这几种图整合到一个ytd文件内,我用openiv查看游戏内ytd文件,很多点开都是整合了这三种图的ytd文件,请大神指点下
2023年12月04日 17点12分
level 1
Gxy💦S
新手表示这很基础吧滤镜3D转换法线图,不满意可以用crazy bump转法线图。
2019年12月17日 09点12分
4
level 1
皮这一下贼嗨皮
新手表示请问用什么软件做mod 想学习
2020年02月24日 19点02分
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