RG研究(对应版本3.6.0.0)
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level 12
Liyix548 楼主
以前在其它地方发布过(那时候是3.5发布前)。
已就版本变化的内容进行了调整。
以截图的形式于下面楼层放出(一层一张,一次放太多怕被吞)。
其对应内容版权属于RealmGrinder游戏制作方,不允许任何形式的复制或抄袭,也不允许转载(认真)。
翻译内容不保证完全正确;欢迎指正。
至于怎么使用和组合的问题……请自行探索(或者去WIKI和K站论坛翻)。
2019年08月11日 15点08分 1
level 12
Liyix548 楼主
2019年08月11日 15点08分 3
level 12
Liyix548 楼主
2019年08月11日 15点08分 4
level 12
Liyix548 楼主
2019年08月11日 15点08分 5
level 12
Liyix548 楼主
2019年08月11日 15点08分 6
level 12
Liyix548 楼主
2019年08月11日 15点08分 7
level 1
可怕的大佬[滑稽]
2019年08月23日 04点08分 9
真正的高手是那些在A3阶段的玩家。 还有一些已经超乎进度以外——于更新后数日发布最快进度游戏方法的人、把游戏漏洞全部翻出来反馈在论坛的人、看一遍更新信息能够准确把游戏进行流向变化详细说明的人。
2019年08月23日 10点08分
回复 Liyix548 :其实这里面有一部分是beta测试玩家就是了[滑稽] 不过能成为测试玩家本身就是实力的证明来着
2019年09月06日 03点09分
@不可以死 应该是没有的,这游戏研究到最深处就是根据已有元素求进行精选组合以获得最优解(成长公式比初始年代的的放置游戏要复杂,以往只是单一路线堆叠时间和数据)。
2020年12月11日 04点12分
@Liyix548 这些人让我觉得是不是有数学家在玩
2020年12月11日 01点12分
level 1
感谢翻译
2019年09月10日 12点09分 11
level 6
借帖问一下,Stone of Balance这个文物,我放了一天的Grand Balance,还不到0.1%,后来会不会有提高挖掘几率的研发科技或升级,或者通过转生可以提高几率?还是说真的只能就这样去等待?
2019年09月19日 08点09分 12
大平衡术不要升级(会增加时长),所有跟延长法术时长的研究项目和升级项目都不要点,另外尽量多积攒宝石(财力够高可以直接挖到),善用E290。 如果打算要挂次数的话,可以考虑用上无脸血统和A400,顺便堆一堆S400。
2019年09月19日 14点09分
@Liyix548 有一点不太明白,那消耗魔法值是1000,为什么还要堆魔法上限吗?
2019年09月19日 14点09分
@Drowel😈 当魔法回复远大于魔法上限时,魔法上限就会成为产率的瓶颈(当魔法回复大于魔法上限时,每秒税收次数不是按魔法回复计算的,而是魔法上限除以税收魔法消耗)。
2019年09月19日 23点09分
@Liyix548 谢谢,帮大忙了
2019年09月19日 23点09分
level 6
再请问一个问题,关于派系Challenges,我本来以为比如精灵的Challenges开的技能都是给精灵的,而实际却是,有的善良派系的Challenges要邪恶派系才能用,有的邪恶派系的要善良派系才能生效,那么,实际Challenges有没有办法判断哪个派系能用,还是说,这个是官方直接规定哪个Challenges哪个派系能用的?
2019年09月19日 13点09分 13
可用的挑战奖励项目是固定的,不一定与对应种族有关。
2019年09月19日 14点09分
level 1
大佬,2L被吞了好像,看不见了,拜托重发一下,感谢
2019年12月14日 04点12分 15
已补。
2019年12月14日 06点12分
level 12
Liyix548 楼主
研究(法术部分)-2楼吞楼补帖-
2019年12月14日 06点12分 16
level 11
不打算补充SCDEAW的5125~5875和禁忌系研究了么?[勉强]
2020年03月03日 06点03分 17
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