level 8
liou20
楼主
国内的游戏为啥一刀999还是有人玩?
国外的游戏美爆了为啥就没人玩?
你们是真的分辨不出还是故意视而不见?
国内国外游戏只有一个区别
国内游戏
进游戏之后会有引导过程 指导你离开新手区
指导你如何再这个游戏里生存
结果优越的那部分人就开始攻击
什么都告诉我了我还怎么探索?
麻烦你玩游戏玩久一点
国内游戏是进入游戏 引导结束以后 你是基本熟悉这个游戏了
但是你真的知道这个游戏怎么玩了?
大部分人引导结束以后的感觉是 这是个啥?还有这个玩法?还能这么干?
最后 哦 原来这个游戏是这么玩的? 这个游戏真垃圾 算了 反正等级装备都上来了有空就玩两天吧
所以 所有的国产游戏都能留住一部分玩家 新手玩家会不断的进入 不管多老的游戏基本上还是有新手
国外游戏呢?
进入游戏以后 这是个啥?这个怎么玩? 算了 不会玩 退游删游戏
清楚了吧?不要用你的优越感来这里炫耀 不会做游戏就是不会做游戏
你吹爆了也无法改变这个事实
国外的大部分地区是福利社会 福利社会会养一大群无所事事的人
这些人无事可做 对一个游戏探索是必须的
国内呢? 大家都很忙 谁有空去探索一个游戏怎么上手? 上班族一天也就2个小时游戏时间
周末还要各种忙 一个星期攒下来的衣服你不洗 家务你不做?不要带孩子出去转一圈陶冶下情操?
就2个小时我还要去游戏里探索?我疯了? 2个小时国内游戏我能刷完日常
国外游戏呢?2个小时你还没出新手村呢 我是玩游戏来了还是受虐来了?
就你们这些天吹的那个飞飞 你吹有啥用?有新手进去玩?
跑个地图都累死你 谁那么有空?除了学生党哪有上班族有那时间
为啥国产游戏不停的缩减跑图时间 不就是为了迎合上班族么?
国外游戏为啥地图做那么大?一群无所事事的人你不把地图做大点怎么让他长时间呆再游戏里?
就魔兽这个游戏来说 以前人多是因为游戏少 吸收了一批忠实玩家 现在呢?现在开荒副本还能找到一群刷一天一夜的人么?现在的学生还有几个愿意玩这个游戏的?没有了学生党的支持这个游戏就剩一群死忠再撑着
这种事情不需要说出来 道理其实大家都懂
国内国外国情不同
就行星际OL来说吧 国外的策划过来聊 我们提了新手引导的事情 国外的策划一脸懵逼
我都教你了你还怎么探索这个游戏?那这个游戏不是完全没有了乐趣?
那一瞬间我就明白了 国情不同设计出来的游戏自然就不同
这个游戏的失败就在于国内玩家没有新手引导就只会端把枪杀人 杀个痛快下线
会玩的玩家就很郁闷 没人抢城一座城你打一年还是一防一守
新手玩家只会突突突 爽够了就行 团队玩家好不容易抢下一座城 对面来个会玩的选个黑客 分分钟又
给你抢走了 你下一座城眼看就要到手了结果被人截胡 你说气人不气人 军团一撤离 这个游戏立马就黄了
到了现在也就是2019年 玩家追求的是极致体验 你放个技能还读条的游戏怎么让玩家爽?一刀999并不重要
重要的是技能放出去的瞬间那种爽快感 飞飞那种老牛拉破车的放技能方式你就是霸屏式的宣传又能如何呢?
首先你无法让玩家感到爽快 没有那种极致爽快的打击感怎么让人接受?
就那天不知道谁发出来的所谓的打击感 我一看瞬间就笑尿了 你一脚下去离对方十万八千里就能打到对方
你是来搞笑的?你这个叫打击感?你这个叫光效 还是错位的光效 每一脚下去光效是一样的 没有方位没有
接触 都2019年了 那种00年的光效游戏就不要拿出来说打击感了嘛 诛仙武林外传这一类的光效游戏都比你
拿出来的好太多太多 完美玩家都不敢站出来说打击感你居然感站出来说你的光效游戏有打击感 这不是来
搞笑的么
还有那个激战2 激战1的时候我就提过了新手引导没有的话是无法让新手玩家接受的 结果到了激战2依然没有
看清楚激战1的失败究竟来自哪里 依然是没有引导 全靠探索 依然是超级大地图全靠走
激战1没有新手引导 地图过大已经失败了 激战2依然还是如此 你不失败谁失败?谁那么有空跑半个小时就为了找一个野外BOSS? 当然我说的失败是指的国内 对国内而言这个游戏是失败的 对国外玩家而言就不是了
地图太小导致玩家乐趣降低 有新手引导使玩家失去探索的乐趣 这也是国内的游戏为啥出国就不行了
总体来说国情不同设计的游戏就会不同 没啥好争辩的 你玩外网游戏不要炫耀你的优越感 因为你一点也不优越
只是让别人看清楚了你是个无所事事的人 仅此而已
2019年08月11日 09点08分
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国外的游戏美爆了为啥就没人玩?
你们是真的分辨不出还是故意视而不见?
国内国外游戏只有一个区别
国内游戏
进游戏之后会有引导过程 指导你离开新手区
指导你如何再这个游戏里生存
结果优越的那部分人就开始攻击
什么都告诉我了我还怎么探索?
麻烦你玩游戏玩久一点
国内游戏是进入游戏 引导结束以后 你是基本熟悉这个游戏了
但是你真的知道这个游戏怎么玩了?
大部分人引导结束以后的感觉是 这是个啥?还有这个玩法?还能这么干?
最后 哦 原来这个游戏是这么玩的? 这个游戏真垃圾 算了 反正等级装备都上来了有空就玩两天吧
所以 所有的国产游戏都能留住一部分玩家 新手玩家会不断的进入 不管多老的游戏基本上还是有新手
国外游戏呢?
进入游戏以后 这是个啥?这个怎么玩? 算了 不会玩 退游删游戏
清楚了吧?不要用你的优越感来这里炫耀 不会做游戏就是不会做游戏
你吹爆了也无法改变这个事实
国外的大部分地区是福利社会 福利社会会养一大群无所事事的人
这些人无事可做 对一个游戏探索是必须的
国内呢? 大家都很忙 谁有空去探索一个游戏怎么上手? 上班族一天也就2个小时游戏时间
周末还要各种忙 一个星期攒下来的衣服你不洗 家务你不做?不要带孩子出去转一圈陶冶下情操?
就2个小时我还要去游戏里探索?我疯了? 2个小时国内游戏我能刷完日常
国外游戏呢?2个小时你还没出新手村呢 我是玩游戏来了还是受虐来了?
就你们这些天吹的那个飞飞 你吹有啥用?有新手进去玩?
跑个地图都累死你 谁那么有空?除了学生党哪有上班族有那时间
为啥国产游戏不停的缩减跑图时间 不就是为了迎合上班族么?
国外游戏为啥地图做那么大?一群无所事事的人你不把地图做大点怎么让他长时间呆再游戏里?
就魔兽这个游戏来说 以前人多是因为游戏少 吸收了一批忠实玩家 现在呢?现在开荒副本还能找到一群刷一天一夜的人么?现在的学生还有几个愿意玩这个游戏的?没有了学生党的支持这个游戏就剩一群死忠再撑着
这种事情不需要说出来 道理其实大家都懂
国内国外国情不同
就行星际OL来说吧 国外的策划过来聊 我们提了新手引导的事情 国外的策划一脸懵逼
我都教你了你还怎么探索这个游戏?那这个游戏不是完全没有了乐趣?
那一瞬间我就明白了 国情不同设计出来的游戏自然就不同
这个游戏的失败就在于国内玩家没有新手引导就只会端把枪杀人 杀个痛快下线
会玩的玩家就很郁闷 没人抢城一座城你打一年还是一防一守
新手玩家只会突突突 爽够了就行 团队玩家好不容易抢下一座城 对面来个会玩的选个黑客 分分钟又
给你抢走了 你下一座城眼看就要到手了结果被人截胡 你说气人不气人 军团一撤离 这个游戏立马就黄了
到了现在也就是2019年 玩家追求的是极致体验 你放个技能还读条的游戏怎么让玩家爽?一刀999并不重要
重要的是技能放出去的瞬间那种爽快感 飞飞那种老牛拉破车的放技能方式你就是霸屏式的宣传又能如何呢?
首先你无法让玩家感到爽快 没有那种极致爽快的打击感怎么让人接受?
就那天不知道谁发出来的所谓的打击感 我一看瞬间就笑尿了 你一脚下去离对方十万八千里就能打到对方
你是来搞笑的?你这个叫打击感?你这个叫光效 还是错位的光效 每一脚下去光效是一样的 没有方位没有
接触 都2019年了 那种00年的光效游戏就不要拿出来说打击感了嘛 诛仙武林外传这一类的光效游戏都比你
拿出来的好太多太多 完美玩家都不敢站出来说打击感你居然感站出来说你的光效游戏有打击感 这不是来
搞笑的么
还有那个激战2 激战1的时候我就提过了新手引导没有的话是无法让新手玩家接受的 结果到了激战2依然没有
看清楚激战1的失败究竟来自哪里 依然是没有引导 全靠探索 依然是超级大地图全靠走
激战1没有新手引导 地图过大已经失败了 激战2依然还是如此 你不失败谁失败?谁那么有空跑半个小时就为了找一个野外BOSS? 当然我说的失败是指的国内 对国内而言这个游戏是失败的 对国外玩家而言就不是了
地图太小导致玩家乐趣降低 有新手引导使玩家失去探索的乐趣 这也是国内的游戏为啥出国就不行了
总体来说国情不同设计的游戏就会不同 没啥好争辩的 你玩外网游戏不要炫耀你的优越感 因为你一点也不优越
只是让别人看清楚了你是个无所事事的人 仅此而已

