战国气7的修改意见,望采纳,灵感来自于新甚平和重做的溪流
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level 11
目前游戏平衡性太差,玩家基本清一色的白路虎,同一阵容竞争实在没游戏的趣味。
但是万人血书求削藤虎都失败了,说明策划由于种种原因不会削卡,只会出新的强卡或者重做加强老卡来制衡,然而由于重做更新的进度太过缓慢,想等所有卡的强度都重做调整到差不多强度水准范围,估计几年都过去了,意味着白路虎通吃天下的崩坏局面持续几年?怕是没那么多玩家能在枯燥的竞争中坚持到那个时候了。[黑线]
所以。。
战国气7修改成:
战略:战国怒攻后,为在场所有非全体攻击伙伴各添加一个护盾,持续2回合,吸收值为此次怒攻伤害的50%,护盾被击破,则为目标回复1点怒气并增
加3
0%暴击率与伤害。[开心]
来说一下这么改,是否可行,答案是可行。
技术上,既然新甚平能区分攻击模式来减伤,那么就能做到让战国区分全体攻击还是非全体攻击来加盾,而伤害护盾已经有溪流这个前菜了。
平衡上,由于游戏走进了极限的死胡同,所以没啥资源的非主核必定是不抗打的,不管你如何去平衡伤害与减伤系统,都会因为极限的问题而收效甚微,这也导致了全屏卡的强势,非全屏卡的局限,现在的游戏不是全屏攻击模式的卡,基本没人用,因为明眼人都知道不行。
再加上白胡子、新路飞、藤虎,尤其新路飞,除了全屏攻击清炮灰外,还有导航主核的额外单点攻击并控制,这更导致了其他攻击模式显得废材无用,使游戏难以从白路虎的全屏统治下解脱出来,恢复花样阵容,花样玩法,不一样的海贼王的趣味繁荣的时代。
战国要这么一改,那就一下子平衡了全屏卡与非全屏卡,让那些因为攻击模式而下水道的卡变得可用可玩,而且也让炮灰不再那么炮灰那么没存在感,而变得短暂可用,相信游戏阵容也能从清一色的无聊局面里解脱出来吧,又解决了老卡非得重做一轮才能平衡游戏的缓慢尴尬局面。
战国身为顶上战争的总指挥,顶着智将的称号,巧用反间计(赤犬其实只是执行),激将敌军,诱敌深入,分兵包围,而后更是铁壁合围,差点团灭白胡子海贼团,之后又是亲临战斗,教育黑胡子,守护马琳佛多,可以说这么一个顶点角色,完全担得起这个技能修改,很符合战国元帅的设定,又不会完全将全屏卡打死,造成平衡再次一边倒,毕竟全屏卡的控制依然变态,其他卡依然比不上,只是让天平恢复平衡而已,避免了藤虎、白胡子、新路飞的前车之鉴多好[阴险]
2019年08月11日 03点08分 1
level 14
非全体攻击那还要分怒攻和普攻,现在有几个怒攻不是全体的你找出来,主流阵容战国还能玩?
2019年08月11日 03点08分 2
@恍若隔世叹余年 这你放心,这玩家身体诚实的很,哪个强玩哪个,你以为玩白路虎不是因为这三货强的变态?红发主流人气高吧,现在都一大堆要把红发换白胡子的,没什么主流不主流的,主流都是由实力来决定的,当平衡后,什么卡都会有人去玩
2019年08月11日 04点08分
下水道呆着的基本都不是全屏卡[呵呵]
2019年08月11日 03点08分
@这也能重复?真假 不被主流接受怎么改都没有人用[呵呵]
2019年08月11日 03点08分
level 13
字太多了,懒得看
2019年08月11日 03点08分 3
别这样,小吧主,来给策划大大反馈一下,这个绝对对游戏有好处,不是为了我个人,因为我个人换卡是很频繁的,不会出于私心去喊话,偏向哪个卡,都是为了游戏全面平衡
2019年08月11日 03点08分
level 10
字太多,所以你说的都对
2019年08月11日 03点08分 4
level 13
你这个修改是变态了点,但是后出手的该被秒,还是被秒
2019年08月11日 03点08分 5
所以才有平衡嘛,不能出了一个就非得把其他的都整死啊,胖虎压制赤犬的一拳超人时,就是矫枉过正,导致的崩坏
2019年08月11日 10点08分
level 7
感觉是大佬
2019年08月11日 03点08分 6
level 11
说真的 你浪费了太多精力去写这个 没用
2019年08月11日 03点08分 7
level 13
我也喜欢我的红发这个修改,不变态吧
2019年08月11日 03点08分 9
回复同楼上
2019年08月11日 03点08分
level 15
白胡子路飞强我还可以理解哈
白胡子人气超高,当年ch的王炸卡
路飞主角不解释了
藤虎一出来就很厉害,虽然中途萎靡过一段时间,也好歹中上流卡,绝对不致于下水道,关键这样一张卡输出爆炸还有控有防,同样的一线白胡子也只有队友死完那一下可以跟起手的藤虎媲美,路飞只能看第三回合,且路飞很脆
白胡子先手根本控不到藤虎,路飞也只有一半概率控
2019年08月11日 03点08分 10
路飞那所谓的一半几率可不低,基本必控了,还不能免疫解除,2核路飞也不脆,血量堆起来了,生存强的很,因为回血和被打减暴击,尤其这个减暴击
2019年08月11日 04点08分
新路洗了抗暴堆点血量并不脆,那50击飞五把两个同击飞四把,你可以去试试
2019年08月11日 11点08分
level 13
ch会采纳就见鬼了[滑稽]
2019年08月11日 04点08分 11
最好改成一个全体回血的能力
2019年08月11日 04点08分
@刺向黎明之剑 回血应该是乔巴那些治疗卡的专属,不适合战国,战国应该是保护全体
2019年08月11日 05点08分
level 11
3
2019年08月11日 04点08分 12
level 11
字多不看[你懂的]
2019年08月11日 05点08分 13
[滑稽]字多才要看
2019年08月11日 05点08分
level 13
藤虎不削这游戏只会越来越畸形
2019年08月11日 05点08分 14
不削已成定局了,没办法,只能希望从其他方面突破了,比如我提的意见,给战国修改成只保护非全屏卡,把白路虎排除在外,这样有了战国搭配,别的下水道卡也能勉强玩一玩了,不会因为情怀就活该被白路虎按在地上摩擦了
2019年08月11日 05点08分
level 9
溪流怒攻和闪避 改攻全体
2019年08月11日 05点08分 15
那游戏就没特色了,不能无视藤虎的前车之鉴啊
2019年08月11日 05点08分
@这也能重复?真假 参考爱必答
2019年08月12日 00点08分
level 12
怎么判定?像战国雷神普攻横排怒攻全体是算全体还是非全体?另外挡刀战国伤害也不差,你这么套个盾怕是比饼干的盾都厚。最后说一句,你是养战国红发之类的吧
2019年08月11日 05点08分 16
怒攻全体的就算全体,战国伤害没那么高,用过战国的都心里清楚,战国没爆发,不过这个伤害盾确实不薄,薄那还有什么意义?这么改只为平衡游戏,并不是什么我养什么卡,我上面回复别人的话也说了,我不执着于一张卡,也不会为了私心说话。别把我跟那些哭弱党混为一谈,而且战国的怒攻是很少的,出手也难
2019年08月11日 06点08分
@这也能重复?真假 那么红发回合前抖全体算不算?另外白路虎怒攻上亿,战国怎么说也上千万吧,一个盾多了半条血?
2019年08月11日 07点08分
@你舅惯着他爸ლ 凭心而论吧,白路虎很强势,各项优势技能集于一身,才会如此的统一游戏阵容,战国要是这样改,相对于这三货并不过分吧,而且战国这不是加强自己,而是去加强下水道卡,但是也并不能一边倒的压制白路虎,只是让其他卡变得可玩而已罢了
2019年08月11日 07点08分
@这也能重复?真假 照你这么改估计都一号战国了,套盾加攻减防还稳定控对面最高攻,二号意志虎直接清屏。另外就是这不单加强其他下水道的卡,白路虎更强,因为战国是辅助性的
2019年08月11日 08点08分
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